判断题在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。A对B错

判断题
在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。
A

B


参考解析

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相关考题:

最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。() 此题为判断题(对,错)。

设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。() 此题为判断题(对,错)。

AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

在一个场景中,单次可以设置自己指定的任意多个光源。() 此题为判断题(对,错)。

在光纤通信技术中,进行光纤线路连通性测量,光源是不可缺少的信号源,下列能产生光源的仪表有()。 A、稳定光源B、笔式红光源(红光笔)C、ODTRD、光功率计

场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。A.无数个B.不超过20个C.5个D.3个

在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减() 此题为判断题(对,错)。

在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。

在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。

场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。A、无数个B、不超过20个C、5个D、3个

相对于光源色而言,()是指光源色照射到物体后被物体吸收再反射,反映到视觉中的光色感觉,是本身不发光的物体。

OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。

()下的每一个光源,在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的。A、曲面样式B、场景样式C、光源样式D、渲染样式

在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减

光源在单位时间内发出的光量(即可见光能)称为光源的()。

在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();

设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。

偏光仪中光源位于()下用普通灯泡即可。

在原子吸收光谱仪和原子荧光光谱仪中对光源如何进行调制?为什么要进行光源调制?

单选题()下的每一个光源,在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的。A曲面样式B场景样式C光源样式D渲染样式

判断题最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。A对B错

判断题在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。A对B错

判断题在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减A对B错

判断题OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。A对B错

填空题在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();

多选题AutoCAD的渲染功能可以设置()。A光源B场景C贴图D材质E动画

判断题设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。A对B错