单选题网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()A操纵自己的人物驾驶一辆坦克B独立控制自己的一辆坦克C与其他玩家协助驾驶一辆坦克D同时操纵自己拥有的全部坦克

单选题
网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()
A

操纵自己的人物驾驶一辆坦克

B

独立控制自己的一辆坦克

C

与其他玩家协助驾驶一辆坦克

D

同时操纵自己拥有的全部坦克


参考解析

解析: 暂无解析

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网络游戏作为双边市场,通常平台企业对()。 A、游戏开发商和游戏玩家均收高价B、游戏开发商和游戏玩家均收低价C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价

手机网络游戏设计时面临的最大问题是()A. 网络的连接B. 保持玩家之间可见信息的同步C. 异步显示玩家信息D. 玩家之间的可见性

()是第二次世界大战中规模最大的坦克战。

虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非________,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中________生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。填入横线处的词语最恰当的一项是:A.复制 连续B.推倒 随机C.继承 不断D.重复 偶然

虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。A.复制连续B.推倒随机C.继承不断D.重复偶然

游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。

运行不健康网络游戏,采取不恰当手段吸引玩家不属于网络不诚信问题的表现。

游戏《上古世纪》中主线任务是随着什么来执行的任务()A、玩家的游历B、世界的改变C、各种族的背景世界观D、时间的推移

网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()A、操纵自己的人物驾驶一辆坦克B、独立控制自己的一辆坦克C、与其他玩家协助驾驶一辆坦克D、同时操纵自己拥有的全部坦克

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网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()

网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。

网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。

以下四种坦克中,在第二次世界大战生产数量最多的坦克是()。A、T-34/76B、T-34-85C、M4“谢尔曼”D、四号坦克

第二次世界大战中,最大的坦克大会战是()。

下列属于虚拟商品的有()A、网络游戏点卡B、虚拟币C、网络玩家角色D、网络游戏账号

《坦克世界》中AP弹是()弹药

我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家游玩超过几个小时后会提出警示?

单选题网络游戏《穿越火线》中挑战模式挑战的是( )A敌方玩家B我方队友C排行榜上的玩家D电脑

判断题游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。A对B错

判断题运行不健康网络游戏,采取不恰当手段吸引玩家不属于网络不诚信问题的表现。A对B错

判断题网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。A对B错

填空题()是第二次世界大战中规模最大的坦克战。

填空题《坦克世界》中AP弹是()弹药

填空题网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()

多选题下列属于虚拟商品的有()A网络游戏点卡B虚拟币C网络玩家角色D网络游戏账号

判断题网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。A对B错