填空题多媒体应用系统制作任务可分为两个方面:一是()制作,二是()制作。

填空题
多媒体应用系统制作任务可分为两个方面:一是()制作,二是()制作。

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相关考题:

●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统

采用螺旋模型进行多媒体应用系统工程化设计的流程是:需求分析、()、商品化。 A、初步设计、详细设计、系统制作与生成、系统测试与运行B、初步设计、系统制作与生成、详细设计、系统测试与运行C、详细设计、初步设计、系统制作与生成、系统测试与运行D、详细设计、系统制作与生成、初步设计、系统测试与运行

多媒体制作的六个阶段是:确定主题、()、素材准备、系统制作、系统测试和交付使用。 A.制作动画B.编写脚本C.语言编程D.制作视频

简述多媒体应用系统的具体制作任务。

制作多媒体教学片首先应选择合适的()。 A、操作程序B、制作方法C、制作模块D、制作磨具

帮助开发人员制作多媒体应用程序的软件工具统称为多媒体制作工具。此题为判断题(对,错)。

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。

编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A、雏形B、最终效果C、展示模块的详细设计D、制作依据

行政处罚法律文书制作的合法性,包括两层意思,一是必须由()制作,二是要依法制作。A、法人B、行政机关C、法定的行政执法主体D、司法机关

下列属于多媒体作品制作流程的是()。[A、素材筛选和制作B、多媒体作品选题策划C、系统分析和脚本策划D、素材采集与编辑

下列说法中不属于Authorware软件优点的是()。A、操作简单易于上手B、用它制作的多媒体源文件很小C、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作D、几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品

多媒体制作的六个阶段是:()、编写脚本、素材准备、系统制作、系统测试和交付使用。A、制作动画B、语言编程C、确定主题D、制作视频

下列描述错误的是()。A、制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据B、制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据C、制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据D、制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据

多媒体应用中,不属于影视制作领域的是()A、封面广告设计B、城市宣传片制作C、公益广告制作D、MV制作

()为多媒体创作人员提供了制作的工具。A、多媒体操作系统B、多媒体应用软件C、多媒体编辑创作软件D、多媒体游戏软件

多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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专业多媒体制作软件CoolEDit是专门应用于()领域的。A、图像处理B、图形制作C、视频处理D、音频处理

进行多媒体应用系统制作时要很好的解决多媒体压缩、集成、交互及()等问题。A、创作B、测试C、同步D、编辑

民航安检多媒体培训系统包括()等程序。A、课件制作、试卷制作、图库管理B、课题制作、图库管理、教学计划C、教学计划、人事管理D、课题制作、教学计划、人事管理

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多选题下列描述错误的是()。A制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据B制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据C制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据D制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据