判断题在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()A对B错

判断题
在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

在基本几何体中,一面投影为等腰三角形,则此几何体一定是棱锥。() 此题为判断题(对,错)。

以下属于几何体对象的是()A.扩展几何体B.楼梯C.粒子系统D.基本几何体

放样是属于()中的命令。A、标准几何体B、扩展几何体C、复合几何体D、二维线性

在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图

复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。A、几何体B、修改面板C、以上都不对D、以上都对

在基本几何体中,一面投影为等腰三角形,则此几何体一定是棱锥。

在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。A、点约束B、法线约束C、旋转约束D、几何体约束

在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()A、标准几何体B、扩展几何体C、复合物体

创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()A、A.圆柱体B、圆球体C、圆环体D、圆锥体

创建基本几何体中Torus,翻译成中文是什么意思?()A、圆柱体B、圆环体C、圆球体D、螺旋体

下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A、使用Particle Tool在场景中创建粒子B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D、通过创建柔体产生粒子E、通过创建物体产生粒子

在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().A、否B、是C、有的几何体不可以D、编辑为网格时不可以

创建骨骼命令在下列选项卡之下().A、、几何体

以下属于几何体对象的是()A、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯

使用FX模块效果菜单下的闪电命令创建闪电效果此命令只可以在几何体之间创建产生。

在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。A、下拉按钮B、磁性套索工具C、文字工具D、文字蒙版工具

单选题在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。A下拉按钮B磁性套索工具C文字工具D文字蒙版工具

单选题代表最终工件的几何体是()。A检查几何体B毛坯几何体C工件几何体D修剪几何体

多选题以下属于几何体对象的是()A基本几何体B扩展几何体C粒子系统D楼梯

填空题新创建的几何体放置于()层。

单选题在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A灯光B摄像机CNURBS基本几何体D材质E贴图

多选题在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A使用Particle Tool在场景中创建粒子B创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D通过创建柔体产生粒子E通过创建物体产生粒子

单选题复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。A几何体B修改面板C以上都不对D以上都对

多选题下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体

单选题定义不希望破坏的几何体是()。A检查几何体B毛坯几何体C工件几何体D修剪几何体