判断题通常把参数法描述的图形叫参数图形,也叫矢量图形。A对B错
判断题
通常把参数法描述的图形叫参数图形,也叫矢量图形。
A
对
B
错
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解析:
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以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做()。 A.参数法、图形、点阵法、图像B.点阵法、图像、参数法、图形C.参数法、图像、点阵法、图形D.点阵法、图形、参数法、图像
以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做___,一般把它描述的图形叫做___,而用具有灰度或颜色信息的点阵表示图形的一种方法是___,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做___。 A.参数法、图形、点阵法、图像B.点阵法、图像、参数法、图形C.参数法、图像、点阵法、图形D.点阵法、图形、参数法、图像
以下关于矢量图形的描述,哪些是错误的()A、矢量图形被缩放时,对象能够维持原有的清晰度以及弯曲度B、矢量图形被缩放时,对象不能够维持原有的清晰度C、矢量图形是由一条条的直线和曲线构成D、用矢量方法绘制出来的图形叫像素图形E、矢量又叫向量,是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式
在下列叙述语句中,错误的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
下列对矢量图和像素图的描述,正确的有()。A、矢量图(VectorImagE)的基本组成单元是像素B、位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成C、AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE_D、CorelDRAW图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE)
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下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。A、绘制几何图形——添加参数——添加动作B、添加参数——添加动作——绘制几何图形C、添加参数——绘制几何图形——添加动作D、绘制几何图形——添加动作——添加参数
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
多选题关于矢量图形的描述哪个是正确的?()AAdobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的B矢量图形如果放大会有质量损失C矢量图形放大缩小都不会有质量损失DAdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
单选题下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。A绘制几何图形——添加参数——添加动作B添加参数——添加动作——绘制几何图形C添加参数——绘制几何图形——添加动作D绘制几何图形——添加动作——添加参数
单选题在下列叙述语句中,不正确的论述为()A在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;
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