问答题列出几个你所熟悉的AWT事件类,并举例说明什么时候会触发这些事件。

问答题
列出几个你所熟悉的AWT事件类,并举例说明什么时候会触发这些事件。

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当对象得到焦点时,会触发 【10】 事件,当对象失去焦点时将触发 【11】 事件。

在窗体上有几个对象,运行程序时,当对象得到焦点时,会触发 【11】 事件,当对象失去焦点时将触发 【12】 事件。

下列说法中,正确的一项是( )。A.AWT的高级事件依赖于触发此类事件的类,可以和特定的动作相关联B.AWT的高级事件依赖于触发此类事件的类,可以不和特定的动作相关联C.AWT的低级事件是在构件或者容器上发生的事件D.AWT的低级事件是基于语义的事件,不一定和特定的动作相关联

AWT提供的支持GUI涉及的功能包括:______、事件处理模型、______和数据传送类。

下列说法中不正确的是( )。A.Java语言中的事件都是继承自Java.awt.AW-TEvent类B.AWTEvent类是EventObject类的子类C.Java的AWT事件分为低级事件和高级事件D.ActionEvent类是AWTEvent类的子类

下列说法中不正确的是( )。A.Java语言中的事件都是继承自Java.awt.AW-TEvent类B.AWTEvent类是Event( )bject类的子类C.Java的AwT事件分为低级事件和高级事件D.ActionEvent类是AWTEvent类的子类

和AWT有关的所有事件类都是从类( )派生而来。A.java.awt.AWTEventB.java.kang.ObjectC.java.awt.FontD.java.awt.Graphics

下列说法中错误的是( )。A.Java语言中的事件都是继承自java.awt.AWTEvent类B.AWTEvent类是EventObject类的子类C.Java的AWT事件分为低级事件和高级事件D.ActionEvent类是AWTEvent类的子类

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在使用CAsyncSocket编程时,什么时候会触发FD_ACCEPT事件?在处理该事件时,通常需要进行何种操作?

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人的固有局限性是人因事件的常见触发因素,请举例说明:

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述AWT为何要给事件提供相应的适配器(即Adapter类)?

关于事件处理程序编写步骤,不包括哪一项()A、实现某一事件的监听器接口(定义事件处理类并实现监听器接口)B、在事件处理类中根据实际需要实现相应的抽象方法C、给组件注册相应事件监听器以指明该事件的事件源有哪些D、触发该类事件并测试

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单选题()识别并了解可能触发应急计划的事件,并建立适当机制对这些触发事件进行监测。A监事会B股东会C行长D高级管理层

单选题下列操作说明中错误的是(  )。A单击窗体,会触发窗体的Click事件B双击命令按钮,会触发命令按钮的DblClick事件C在对象上进行一次鼠标操作,会触发多个与鼠标有关的事件D在对象上移动鼠标的过程中,会不断触发MouseMove事件

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