声明一个变长数组,使用时需要使用Redim重声明,原来的数值全部清空。如果希望保留原有的项目的数值,可以使用()语句。
声明一个变长数组,使用时需要使用Redim重声明,原来的数值全部清空。如果希望保留原有的项目的数值,可以使用()语句。
相关考题:
关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A)使用一个简单变量之前要先声明或定义B)数组中各数组元素的数据类型可以不同C)定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D)数组元素的下标下限是0
以下说法不正确的是( )。A.使用ReDim语句可以改变数组的维数B.使用ReDim语句可以改变数组的类型C.使用ReDim语句可以改变数组的每一维的大小D.使用ReDim语句可以改变对数组中的所有元素进行初始化
下面()是不正确的。A、使用ReDim语句可以改变数组的维数B、使用ReDim语句可以改变数组的类型C、使用ReDim语句可以改变数组的每一维的大小D、使用ReDim语句可以对数组中的所有元素进行初始化
下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失D.在Visual Basic中最多允许有60维数组
以下说法不正确的是( )。A.使用ReDim语句可以改变数组的维数B.使用ReDim语句可以改变数组的类型C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小D.使用ReDim语句可以对数组的所有元素进行初始化
以下说法不正确的是( )。A.使用ReDim语句可以改变数组的维数B.使用ReDim语句可以改变数组的类型C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小D.使用ReDim语句可以对数组中的所有元素进行初始化
关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A.使用一个简单变量之前要先声明或定义B.数组中各数组元素的数据类型可以不同C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D.数组元素的下标下限是0
下面关于数组的说法中,错误的是( )A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据C、数组必须先声明,然后才能使用D、数组本身是一个对象
关于ReDim语句,错误的是()A、ReDim语句只能出现在过程中B、与Dim不同,ReDim是一个可执行语句C、ReDim的作用是声明动态数组D、ReDim的作用是给动态数组分配实际的元素个数
关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A、使用一个简单变量之前要先声明或定义B、数组中各数组元素的数组类型可以不同C、定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D、数组元素的下标下限是0
单选题关于ReDim语句,错误的是()AReDim语句只能出现在过程中B与Dim不同,ReDim是一个可执行语句CReDim的作用是声明动态数组DReDim的作用是给动态数组分配实际的元素个数
多选题关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A使用一个简单变量之前要先声明或定义B数组中各数组元素的数组类型可以不同C定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D数组元素的下标下限是0