在Fireworks中按钮的释放状态是指()A、按钮被按下后,鼠标又经过按钮时所呈现的状态B、按钮被按下后松开鼠标的状态C、鼠标滑过按钮时的状态D、鼠标没有经过按钮时所呈现的状态
在Fireworks中按钮的释放状态是指()
- A、按钮被按下后,鼠标又经过按钮时所呈现的状态
- B、按钮被按下后松开鼠标的状态
- C、鼠标滑过按钮时的状态
- D、鼠标没有经过按钮时所呈现的状态
相关考题:
在Windows中,鼠标的单击操作是指()。A.移动鼠标使鼠标指针出现在屏幕的某个位置B.按住鼠标按钮,移动鼠标把鼠标指针移到某个位置后释放按钮C.按下并快速地释放鼠标按钮D.快速连续地两次按下并释放鼠标按钮
鼠标的单击操作是指()A.移动鼠标器使鼠标指针出现在屏幕上的某一位置B.按住鼠标器按钮,移动鼠标器把鼠标指针移到某个位置后再释放按钮C.按下并快速地释放鼠标按钮D.快速连续地二次按下并释放鼠标按钮
在WindowsXP系统中,鼠标的双击操作是()A、移动鼠标器使鼠标指针出现在屏幕上的某一位置B、按下并快速地释放鼠标按钮C、快速连续地两次按下并释放鼠标按钮D、按住鼠标器按钮,移动鼠标器把鼠标指钍移到某个位置后再释放鼠标按钮
在Windows中,鼠标的指向操作是指()。A、移动鼠标使鼠标指针出现在屏幕上某个位置B、按住鼠标按钮,移动鼠标把鼠标指针移到某个位置后释放按钮C、按下并快速地释放鼠标按钮D、快速连续地两次按下并释放鼠标按钮
在Windows中,鼠标的拖放操作是指()。A、移动鼠标使鼠标指针出现在屏幕的某个位置B、按住鼠标按钮,移动鼠标把鼠标指针移到某个位置后释放按钮C、按下并快速地释放鼠标按钮D、快速连续地两次按下并释放鼠标按钮
按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
单选题在Windows中,鼠标的拖放操作是指()。A移动鼠标使鼠标指针出现在屏幕的某个位置B按住鼠标按钮,移动鼠标把鼠标指针移到某个位置后释放按钮C按下并快速地释放鼠标按钮D快速连续地两次按下并释放鼠标按钮
单选题在Windows中,鼠标的指向操作是指()。A移动鼠标使鼠标指针出现在屏幕上某个位置B按住鼠标按钮,移动鼠标把鼠标指针移到某个位置后释放按钮C按下并快速地释放鼠标按钮D快速连续地两次按下并释放鼠标按钮
多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的