要精确的进行关键帧的设置和编辑,应该在()面板中操作
要精确的进行关键帧的设置和编辑,应该在()面板中操作
相关考题:
在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。A、属性”面板B、混色器”面板C、属性”面板,“混色器”面板D、混色器”面板,“属性”面板
在Fireworks中,要设置画布的大小,可以进行的操作有()A、在新建文档中设置画布的大小B、在图像操作过程中,单击“编辑”下拉菜单,选“画布大小”命令进行调整C、在图像操作过程中,单击“编辑”下拉菜单,选“图像大小”命令进行调整D、拖动图像边框进行调整
单选题为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
多选题在General对话框中,可以对影片的()基本指标进行设置。A编辑格式B时基C视频D关键帧