在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。

在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。


相关考题:

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

在现有的宏蜂窝仿真软件中,可以考虑()信息的影响 A.VeCtoR、heightB.veCtoR、height、buildiNgC.VeCtoR、ClutteRD.VeCtoR、height、ClutteR

在路侧分析软件中,用户可以通过回放设置来控制回放时的一些行为()A.回放时长B.回放速度C.回放方式D.回放连线显示

以下关于时间轴特效的说法错误的是()A、是flash内置的一种快捷的动画生成器B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D、是手工动画制作手法的有利补充

在设置动画时,当Auto按钮变(),表明处于动画记录模式A、红B、白C、绿D、黄

在设置动画时,按下()按钮,表明处于动画的记录模式。A、AutoB、CreateC、SceneD、Model

在现有的宏蜂窝仿真软件中,可以考虑()信息的影响A、VeCtoR、heightB、veCtoR、height、buildiNgC、VeCtoR、ClutteRD、VeCtoR、height、ClutteR

在设置动画时,按下()按钮,表明处于动画记录模式。A、AutoB、CreateC、SceneD、Model

下面对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A、Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线控制C、Paint Effects笔触不能做动画D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。A、可以记录材质动画B、在制作[预览动画(Make Preview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C、可以在预览动画中显示帧的编号D、生成预览动画的时间段可以自定义指定

在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是()A、All strokesB、Past StrokesC、Hold StrokesD、Animate Strokes

在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A、闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B、闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C、闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D、闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()A、To Current FrameB、To Sequential FrameC、In Real timeD、Continusly

在PowerPoint中,既可以对整个幻灯片设置动画特效,也可以对其中的各个对象设置特效。

在分析软件中,用户可以通过回放设置来控制回放时的一些行为,如:()。A、回放时长B、回放速度C、回放方式D、回放连线显示

在路侧分析软件中,用户可以通过回放设置来控制回放时的一些行为()A、回放时长B、回放速度C、回放方式D、回放连线显示

下面关于预览动画MakePreview不能完成的是()。A、可以记录材质动画B、在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C、可以在预览动画中显示帧的编号D、生成预览动画的时间段可以自定义指定

在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

单选题在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是()AAll strokesBPast StrokesCHold StrokesDAnimate Strokes

多选题在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

单选题面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。A可以记录材质动画B在制作[预览动画(Make Preview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C可以在预览动画中显示帧的编号D生成预览动画的时间段可以自定义指定

判断题在PowerPoint中,既可以对整个幻灯片设置动画特效,也可以对其中的各个对象设置特效。A对B错

单选题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。A是flash内置的一种快捷的动画生成器B可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D是手工动画制作手法的有利补充

单选题下列说法错误的是()Apremiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画Bpremiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaCpremiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间Dpremiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改

单选题在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()ATo Current FrameBTo Sequential FrameCIn Real timeDContinusly

填空题在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。