()是3DSMax中制作动画的最基本方法。A、移动B、自动关键点C、旋转D、缩放

()是3DSMax中制作动画的最基本方法。

  • A、移动
  • B、自动关键点
  • C、旋转
  • D、缩放

相关考题:

3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种()。 A、[轨迹视图]B、[运动]命令面板C、[层次]面板D、时间控制工具

3dsmax是一种运行于windows操作平台的三维造型与动画制作系统。() 此题为判断题(对,错)。

制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。 A、摄影机B、灯光C、模型D、渲染

在3DSMAX中,菜单FILE>NEW的功能是( )A.重新开始,前次制作的东西不作任何保留B.可以保留前次制作文件中的对象及链接关系。C.可以保留前次制作的动画D.可以保留前次设定的参数。

3DSMAX制作的动画可以生成AVI格式和MPG格式。判断对错此题为判断题(对,错)。

3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。A、动画B、游戏C、设计效果D、计算E、绘图

3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?

3dsmax是discreet公司发布的()A、三维动画制作软件B、三维建模制作软件C、三维动画和建模制作软件D、文字处理软件

在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

3dsmax属于。()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件

3dsmax中制作动画前应先()A、播放B、将指针拖向100帧C、打开自动关键点D、设置关键点

在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

属于二维动画制作软件。()A、FlashMXB、MayaC、SoftimageD、3dsmax

3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

多选题3dsmax属于。()A三维动画制作软件B三维建模软件C文字处理软件D网页制作软件

问答题3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A建模B建模、渲染C建模、设置动画D建模、设置动画、渲染

单选题()是3DSMax中制作动画的最基本方法。A移动B自动关键点C旋转D缩放

问答题3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?

单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A增加图层B制作变形动画C制作逐帧动画D制作运动动画

填空题3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

单选题3dsmax中制作动画前应先()A播放B将指针拖向100帧C打开自动关键点D设置关键点

问答题用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?