在节点编辑中,如何选择选定曲线上的全部节点()A、按住shift同时单击每个节点B、按住Tab同时点击每个节点C、单击编辑/全选/节点D、同时按住shift+ctrl,并单击所有节点
在节点编辑中,如何选择选定曲线上的全部节点()
- A、按住shift同时单击每个节点
- B、按住Tab同时点击每个节点
- C、单击编辑/全选/节点
- D、同时按住shift+ctrl,并单击所有节点
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在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:() A.增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B.使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C.如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D.转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
单选题在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
多选题()可以在选定曲线对象上添加节点A选择形状工具在曲线上双击以添加节点B选择曲线/钢笔工具,单击曲线上任一点C选择排列/节点工具即可D选择形状工具在曲线上单击鼠标右键以添加节点