删除一个对象现有材质的方法是将一个空示例球赋予该对象。

删除一个对象现有材质的方法是将一个空示例球赋予该对象。


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在JAVA中,调用一个对象的wait()方法后,() A.如果该对象的notify()方法已经被调用,则不会产生任何结果B.在另外一个对象调用它的notify()活notifyAll()方法之前该对象一直被挂起C.讲抛出一个异常D.该对象的wait()方法与其他对象自动同步

在Java中,调用一个对象的wait()方法后,()。 A.如果该对象的notify()方法已经被调用,则不会产生任何效果B.在另外一个对象调用它的notify()或notifyAll()方法之前该对象一直被挂起C.将抛出一个异常D.该对象的wait()方法与其他对象自动同步

迪米特准则给出了在一个方法内消息可以发送的对象()。 A、对象本身B、该方法的一个参数C、对象本身的属性D、该方法内部创建的对象

在删除一个动态对象时,将自动调用该动态对象所属类的析构函数。()

为一个对象创建多个快捷方式的目的是( )。A、防止对象被意外删除B、防止对象的快捷方式被意外删除C、方便用户在不同位置访问该对象D、方便用户在不同位置访问该对象的快捷方式

为打印机对象建立了一个快捷方式A,又为快捷方式A建立了另一个快捷方式B,以下说法中正确的是()。A、快捷方式B指向的目标对象是快捷方式AB、快捷方式B指向的目标对象是打印机对象C、删除快捷方式A将导致快捷方式B不能工作D、删除快捷方式A将导致打印机对象被删除

当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?

ActionForm中的validate方法返回什么值,认为是验证成功()A、nullB、空字符串C、一个空的ActionError对象D、一个空的ActionErrorS对象

应用对象编组进行构造选择集时()。A、组内的对象必须多于一个B、必须填写组说明C、如果编组为可选择,则选择该编组中的一个对象将会选择整个编组D、分解编组将删除组内对象

列表对象的pop()方法默认删除并返回最后一个元素,如果列表已空则抛出异常。

ActionForm中的validate方法返回什么值,表明是验证成功()A、nullB、空字符串C、一个空的ActionError对象D、一个空的ActionErrors对象

在JAVA中,调用一个对象的wait()方法后,() A、如果该对象的notify()方法已经被调用,则不会产生任何结果B、在另外一个对象调用它的notify()活notifyAll()方法之前该对象一直被挂起C、讲抛出一个异常D、该对象的wait()方法与其他对象自动同步

下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D、以上说法都不正确

程序运行时,从容器对象中删除一个指定对象的方法为()。A、AddObjectB、RemoveObjectC、ActivateD、Deactivate

在Java中,调用一个对象的wait()方法后,()。    A、如果该对象的notify()方法已经被调用,则不会产生任何效果B、在另外一个对象调用它的notify()或 notifyAll()方法之前该对象一直被挂起C、将抛出一个异常D、该对象的wait()方法与其他对象自动同步

用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。

ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().A、使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质B、该工具可用来查看材质与对象的对应关系C、该工具可以更改材质和贴图分配D、如果某个材质已在示例窗中,则3dsE、max允许将其放入新的示例窗

下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

单选题下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D以上说法都不正确

单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球B[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

判断题删除一个对象现有材质的方法是将一个空示例球赋予该对象。A对B错

多选题ActionForm中的validate方法返回什么值,认为是验证成功()AnullB空字符串C一个空的ActionError对象D一个空的ActionErrorS对象

单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

多选题ActionForm中的validate方法返回什么值,表明是验证成功()AnullB空字符串C一个空的ActionError对象D一个空的ActionErrors对象

单选题应用对象编组进行构造选择集时()。A组内的对象必须多于一个B必须填写组说明C如果编组为可选择,则选择该编组中的一个对象将会选择整个编组D分解编组将删除组内对象

单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A该材质可以自定义子材质球的数量B该材质是按照对象的ID号来分配材质的C该材质里中的ID号是不能修改的D该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

判断题列表对象的pop()方法默认删除并返回最后一个元素,如果列表已空则抛出异常。A对B错