我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是()A、AB物体重叠部分会发生混合B、遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调C、遮挡关系不变D、无法判断

我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是()

  • A、AB物体重叠部分会发生混合
  • B、遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调
  • C、遮挡关系不变
  • D、无法判断

相关考题:

在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()

()是判定物体与物体之间,以及物体和我们之间距离的一种能力 A远近知觉B深度知觉C深浅知觉D颜色知觉

在知觉物体的距离和深度时,如果物体的视像落在两眼网膜的对应部位,那么()。 A、看到深度和距离B、看到单一的物体C、双像D、无法判断距离

关于物体的运动状态与受力关系的说法中,正确的是 (  )A.对物体施力,物体一定会运动,停止施力,物体就会立即停止运动B.物体在合外力作用下做匀加速直线运动时,当合外力减小到某一值并保持不变时,物体仍做匀加速运动C.物体如果不受力的作用,就不会处于运动状态D.物体运动的方向,就是它所受的作用力的方向

物体发出光,或者被发光,总之,只要从物体来的光到达我们的眼睛,就会在眼睛中成像,这样我们就看到了物体。因为日常经验中光是直线行进的,沿着光到达眼睛的方向反推过去,就判断出物体所在的方向:再根据光线角度的变化程度判断出物体的远近。如果光线拐了弯到达我们的眼睛,我们无法判断光的弯曲,只能认为物体在光线来的方向。当然,如果有物体在那里,但其光线不能到达我们的眼睛,那也看不到这个物体。所以,( )。填入括号部分最恰当的一句是:A.光线并不总沿直线行进B.有时眼睛是会被欺骗的C.感光与光线角度缺一不可D.方向与远近构成物体坐标

画静物时我们一般要先画好一个物体,之后再画另一个物体。

案例: 下面是某位老师讲授“功的表达式”的教学片段。 师:初中我们学过做功的两个要素是什么 生:一是作用在物体上的力,二是物体在力的方向上移动的距离。 师:在高中,我们把一个物体受到力的作用,且在力的方向上移动了一段位移,这时我们就说这个力对物体做了功。 生:恩,为什么要引入位移这个概念呢 师:这很简单,位移有方向性,就有了正功和负功之分。现在我们来看问题一:物体m在水平力F的作用下水平向前行驶的位移为s,求力F对物体所做的功。 生:根据功的定义,这时功等于力跟物体在力的方向上移动的距离的乘积,W=Fs。 师:问题二:如果力的方向与物体的运动方向成理角呢 同学们要注意力和位移都是矢量可以分解。 生:把力分解成和位移方向相同的一个分量,就可以用定义求了,做的功是W:Fscosa。 师:对,这就是我们所说的功的表达式W=Fscosa,就是力F对物体所做的功等于力的大小、位移的大小、力和位移夹角的余弦这三者的乘积。 问题: (1)对上述教学片段进行评析。 (2)针对教学片段存在的问题,设计教学片段让学生掌握功的表达式。

窗口物体全部显示的方法为()。A、输入Z,再输入AB、输入ZC、输入Z,再输入DD、输入Z,再连续按空格

深度缓冲区(Z buffer)是什么?

根据最小阻力定律,如果物体在变形中,其质点有向各向流动的可能时,则物体各质点将向着()方向流动。

卸物体时应等物体放()后,确定无倾斜后再卸载。

我们看到的物体的颜色就是被()的光,而其他颜色的光被物体()了。

以下四个运动中,位移大小最大的是()A、物体先向东运动8m,接着向西运动4mB、物体先向东运动2m,接着向西运动8mC、物体先向东运动6m,接着向南运动8mD、物体先向东运动3m,接着向北运动8m

下列对我们所学的几种性质力理解正确的是()A、物体的重力就是地球对物体的吸引力,它的方向总是垂直向下B、弹力产生于两接触且发生形变的物体之间,弹力的方向总是与施力物体形变方向相反C、滑动摩擦力一定产生于两运动的物体之间,且方向一定与物体运动方向相反D、摩擦力的作用效果就是阻碍物体的运动

如何将对象都改变为有一定角度的方向,下列哪个选项是正确的()。A、将物体全选,双击RotateTool工具,再跳出的Rotate设置对话框里进行角度设置B、将物体全选,使用SelectionTool工具旋转对象C、将物体全选,执行菜单ObjectTransformTransformEach,在跳出的TransformEach对话框里进行角度设置D、执行菜单ObjectPreferencesGeneral里进行文件角度设置,在进行绘制物体

物体长、宽、高三个方向的坐标轴x、y、z在轴测图中的投影,称为轴测图的轴。

在滚运物体时,要使物体沿直线前进,必须使滚道()。A、平行于物体B、垂直于物体C、方向偏转左D、方向偏转右

由于地球的自转,下列物体的运动中方向偏转正确的是()A、从赤道向北运动的物体方向将向东偏B、从赤道向东运动的物体方向将向北偏C、在南半球向北运动的物体方向先西偏过赤道后改为东偏D、在北半球向南运动的物体先西偏过赤道后改为东偏

在绘制三视图时,物体的宽度规定为()。A、X轴方向的尺寸B、Y轴方向的尺寸C、Z轴方向的尺寸D、都不正确

在Top中使用View坐标系时,X轴指示物体的()方向,Y轴指示()方向,而Z轴指示()方向。

吊运设备或物体时,如果没有规定吊点在绑扎完物体后,根据具体情况选取吊点,并使吊点与()。A、物体的重心在同一条垂直线上B、物体的重心在同一平面内C、物体的重心在一条直线上D、物体是对称位置

多选题由于地球的自转,下列物体的运动中方向偏转正确的是()A从赤道向北运动的物体方向将向东偏B从赤道向东运动的物体方向将向北偏C在南半球向北运动的物体方向先西偏过赤道后改为东偏D在北半球向南运动的物体先西偏过赤道后改为东偏

单选题我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是()AAB物体重叠部分会发生混合B遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调C遮挡关系不变D无法判断

填空题在Top中使用View坐标系时,X轴指示物体的()方向,Y轴指示()方向,而Z轴指示()方向。

多选题如何将对象都改变为有一定角度的方向,下列哪个选项是正确的()。A将物体全选,双击RotateTool工具,再跳出的Rotate设置对话框里进行角度设置B将物体全选,使用SelectionTool工具旋转对象C将物体全选,执行菜单ObjectTransformTransformEach,在跳出的TransformEach对话框里进行角度设置D执行菜单ObjectPreferencesGeneral里进行文件角度设置,在进行绘制物体

填空题物体长、宽、高三个方向的坐标轴X、Y、Z,在轴测图中的投影被称为()。

填空题我们看到的物体的颜色就是被()的光,而其他颜色的光被物体()了。