渲染的选项卡中光圈宽度的单位是。()A、毫米B、厘米C、米D、微米

渲染的选项卡中光圈宽度的单位是。()

  • A、毫米
  • B、厘米
  • C、米
  • D、微米

相关考题:

在AutoCAD 2008的“标注样式管理器”中,“标注特征比例”应在()内进行设置。 A、“调整”选项卡B、“主单位”选项卡C、“线”选项卡D、“文字”选项卡

下面关于渲染说法中正确的是()。 A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡()A.常用B.实体C.渲染D.插入

更改绘图区、命令行等的颜色以及命令行的字体,可以()。 A.通过“选项”对话框的“显示”选项卡B.通过“格式”菜单中的“颜色”C.通过“视图”菜单中的“渲染”D.通过“视图”单中的“着色”

【高级渲染设置】选项面板中具体设置限制正确的是()。A、最大宽度B、最大深度C、最大反射D、最大折射

下面对3DMAX软件说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

更改绘图区、命令行等的颜色以及命令行的字体,可以()。A、通过“选项”对话框的“显示”选项卡B、通过“格式”菜单中的“颜色”C、通过“视图”菜单中的“渲染”D、通过“视图”单中的“着色”

下面说法中正确的是()。A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()A、参数B、天光C、高级照明D、光能传递

渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()A、应用B、采样数C、持续时间D、持续时间细分

在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。A、实体选项卡B、曲面选项卡C、网格选项卡D、渲染选项卡

在Word 2003中,对标尺、缩进等格式设置除了使用厘米为度量单位外,还可以使用字符、磅等度量单位,使用()可以进行度量单位的选取和设置。A、工具菜单下“选项”命令中的“常规”选项卡B、工具菜单下“选项”伞令中的“编辑”选项卡C、工具菜单下“选项”命令中的“修订”选项卡D、工具菜单下“选项”命令中的“文件设置”选项卡

三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡?()A、常用B、实体C、渲染D、插入

成像最好的光圈是()光圈。A、大B、中C、小D、最小

在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A、正确象倍增B、过滤器大小C、光跟踪器D、天光

多选题渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()A应用B采样数C持续时间D持续时间细分

单选题在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A正确象倍增B过滤器大小C光跟踪器D天光

单选题渲染的选项卡中光圈宽度的单位是。()A毫米B厘米C米D微米

单选题在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()A参数B天光C高级照明D光能传递

单选题下面关于渲染说法中正确的是()。A不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

单选题三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡?()A常用B实体C渲染D插入

单选题成像最好的光圈是()光圈。A大B中C小D最小

单选题在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。A实体选项卡B曲面选项卡C网格选项卡D渲染选项卡

单选题在Word 2003中,对标尺、缩进等格式设置除了使用厘米为度量单位外,还可以使用字符、磅等度量单位,使用()可以进行度量单位的选取和设置。A工具菜单下“选项”命令中的“常规”选项卡B工具菜单下“选项”伞令中的“编辑”选项卡C工具菜单下“选项”命令中的“修订”选项卡D工具菜单下“选项”命令中的“文件设置”选项卡

单选题在AutoCAD 2008的“标注样式管理器”中,“标注特征比例”应在()内进行设置。A“线”选项卡B“文字”选项卡C“调整”选项卡D“主单位”选项卡

单选题Navisworks中,在哪个选项卡里切换显示模式()A视点B常用C审阅D渲染

单选题下面说法中正确的是()。A不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低