软件需求分析的关键是为真实世界的问题建立模型,即问题域建模。

软件需求分析的关键是为真实世界的问题建立模型,即问题域建模。


相关考题:

● 面向对象分析的主要任务不包括 (47) 。(47)A. 构建分析模型,以描述用户的需求B. 构建设计模型,以描述系统如何解决问题C. 建立一个准确的、一致的系统模型以描述软件需要解决的问题D. 构建分析模型,验证最终系统是否满足软件需求

软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程是()。 A、软件生存期B、面向对象设计C、结构化程序设计D、面向对象分析

● 面向对象设计的主要任务是 (48) 。(48)A. 构建分析模型,以描述用户的需求B. 构建设计模型,以描述系统如何解决问题C. 建立一个准确的、一致的系统模型以描述软件需要解决的问题D. 构建分析模型,验证最终系统是否满足软件需求

软件需求分析的任务不包括______。A.问题分析B.信息域分析C.确定逻辑模型D.结构化程序设计

面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。()

●以下关于软件需求分析的描述中,不正确的是(10)。(10)A.软件需求除了所表达的行为特性外,还具有优先级等特性B.架构设计的工作就是把满足需求的职责分配到组件上C.软件需求分析的关键是开发反映真实世界问题的模型D.可实现性是软件需求的基本特征

面向对象分析的主要任务不包括 (47) 。A.构建分析模型,以描述用户的需求B.构建设计模型,以描述系统如何解决问题C.建立一个准确的、一致的系统模型以描述软件需要解决的问题D.构建分析模型,验证最终系统是否满足软件需求

在UML的需求分析建模中,用例模型必须与( )反复交流并加以确认。 A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域专家

下列的()不是分析建模的目的。A定义可验证的软件需求B描述客户需求C开发一个简单的问题解决方案D建立软件设计的基础

()是从客观世界中的对象出发来构造整个软件系统。它的实质是一种系统建模技术,是从系统的组成上对问题进行自然分解,以接近人类自然思维的方式来建立问题域模型。()(Unified Modeling Language)是面向对象开发方法中的重要工具。

空间分析建模是指运用GIS空间分析建立数学模型的过程,其过程包括明确问题、()、组建模型、()和应用分析结果。

软件需求分析的任务不应包括()。A、问题分析B、信息域分析C、结构化设计D、确定逻辑模型

软件开发当中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程()。A、面向对象分析B、软件意向C、结构化程序设计D、生成期

软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫()A、生存期B、面向对象设计C、面向对象程序设计D、面向对象分析

()是从客观世界中的对象出发来构造整个软件系统。它的实质是一种系统建模技术,是从系统的组成上对问题进行自然分解,以接近人类自然思维的方式来建立问题域模型。

软件需求分析所要做的工作是(1),因此,进行需求分析时(2)。空白(1)处填()A、确定软件开发阶段的适用工具B、清晰描述软件的功能和性能C、为原始问题及目标软件建立物理模型D、不仅解决目标系统"做什么",还要解决目标系统"怎么做"的问题

空间分析建模是指运用GIS空间分析建立数学模型的过程,其过程包括()、分解问题、()、检验模型结果和应用分析结果

在UML的需求分析建模中,用例模型必须与()反复交流并加以确认。A、软件生产商B、用户C、软件开发人员D、问题领域专家

在UML的需求分析模型中,用例建模必须与()反复交流并加以确认。A、软件生产商B、用户C、软件开发人员D、问题领域的专家

用于需求分析的结构化分析方法很多,这些分析方法大都遵循以下准则()A、必须理解并描述问题的信息域;B、必须定义软件的功能域;C、必须描述软件的行为;D、用层次的方法展示各种模型的细节

判断题软件需求分析的关键是为真实世界的问题建立模型,即问题域建模。A对B错

单选题软件需求分析的任务不应包括()A问题分析B信息域分析C结构化设计D确定逻辑模型

多选题用于需求分析的结构化分析方法很多,这些分析方法大都遵循以下准则()A必须理解并描述问题的信息域;B必须定义软件的功能域;C必须描述软件的行为;D用层次的方法展示各种模型的细节

单选题软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫()A生存期B面向对象设计C面向对象程序设计D面向对象分析

单选题下列的()不是分析建模的目的。A定义可验证的软件需求B描述客户需求C开发一个简单的问题解决方案D建立软件设计的基础

填空题()是从客观世界中的对象出发来构造整个软件系统。它的实质是一种系统建模技术,是从系统的组成上对问题进行自然分解,以接近人类自然思维的方式来建立问题域模型。

填空题()是从客观世界中的对象出发来构造整个软件系统。它的实质是一种系统建模技术,是从系统的组成上对问题进行自然分解,以接近人类自然思维的方式来建立问题域模型。()(Unified Modeling Language)是面向对象开发方法中的重要工具。