polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()A、挤压工具B、倒角工具C、插入循环边工具D、合并工具

polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()

  • A、挤压工具
  • B、倒角工具
  • C、插入循环边工具
  • D、合并工具

相关考题:

SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。 A.错误B.正确

用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。 A.错误B.正确

如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具选定Extrude对象,执行“Arrange-BreakExtrudeGroupApart”命令。()

下列指定现金、银行科目的叙述中,正确的是:()。 A.在“会计科目”模块中,单击“文件”菜单下“设置”命令B.在“会计科目”模块中,单击“文件”菜单下“指定科目”命令C.在“会计科目”模块中,单击“编辑”菜单下“设置”命令D.在“会计科目”模块中,单击“编辑”菜单下“指定科目”命令

SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A、挤压工具B、倒角工具C、插入循环边工具D、合并工具

polygons模块是什么意思?()A、曲面建模模块B、多边形建模模块C、动画模块D、渲染模块

polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()A、洞填补工具B、创建洞工具C、三角面工具D、删除洞工具

用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

polygons模块下,Mesh命令中的Combine有什么用?()A、合并工具B、分离工具C、提取面命令D、光滑工具

在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。A、VertixB、EdgeC、PolygonD、Element

用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。

在EditMesh中Bevel的意思是倒角。

交互式分割工具的选择方式是Polygons菜单中EditMesh里的SplitPolygonsTool。

在Surfaces中旋转命令是哪个()A、RevolveB、loftC、planarD、Extrude

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

单选题在Polygons模块中,下面()菜单可以直接翻转多边形的法线。AAverage NormalBSet Vertex NormalCSoftHardenDReverse

单选题polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具

判断题用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。A对B错

单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具

单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A超级滤光器(材质编辑器)B曲线动画编辑器C大纲视图D融合变形器

判断题在AutoCAD中,对用“line”命令画出的一个封闭多边形可用“extrude”命令将其拉伸成棱柱。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。A对B错

判断题SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。A对B错

单选题polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()A合并工具B分离工具C提取面命令D光滑工具

单选题polygons模块是什么意思?()A曲面建模模块B多边形建模模块C动画模块D渲染模块