活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。()

活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。()


相关考题:

● UML 中有多种类型的图,其中, (44) 对系统的使用方式进行分类, (45) 显示了类及其相互关系, (46) 显示人或对象的活动,其方式类似于流程图,通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息, (47) 与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。(44)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图(45)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图(46)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图(47)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

活动图本质上是一种流程图。它描述从活动到活动的控制流。活动图可以显示用例内部和用例之间的路径;活动图还可以向读者说明需要满足什么条件用例才会有效,以及用例完成后系统保留的条件或者状态。

UML中哪种图()用来描述过程或操作的工作步骤。A、状态图B、活动图C、用例图D、部署图

UML中用()来描述过程或操作的工作步骤。A、状态图B、活动图C、用例图D、部署图

其他模型图的构造和发展依赖于()中所描述的内容。A、活动图B、用例图C、状态图D、时序图

用例的实现细节不会在()描述。A、用例说明B、用例图C、活动图D、顺序图

()图可以用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上运行的软件。A、用例图B、类图C、部署图D、活动图

用例图、用例描述、系统顺序图和活动图被用来从不同的观点描述系统用例。

()是一种工作流图,用来描述用户的活动以及这些活动的顺序。A、顺序图B、协作图C、活动图D、用例图

()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

()是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

以下哪种类型的图表述系统中各个对象的类型以及其间存在的各种静态关系()A、用例图B、构件图C、活动图D、类图

用例的实现细节不会在中描述。()A、用例说明B、用例图C、活动图D、顺序图

()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

单选题其他模型图的构造和发展依赖于()中所描述的内容。A活动图B用例图C状态图D时序图

单选题()是以图形化的方式将系统描述成用例、参与者及其之间的关系。A用例图B用例描述C用例建模D用例分解

单选题()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

单选题()是显示对象在生命周期各阶段的状态和转换的图。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

多选题对于活动图,以下说法正确的有()A活动图适用于精确地描述单个用例中的处理流程,也可用来描述多个用例联合起来形成的处理流程,表达相对复杂的业务操作或软件处理过程,有时甚至可以针对类中某个个复杂的操作用活动图给出实现细节B活动图中包含控制流和信息流,控制流表示一个操作完成后对其后续操作的触发,信息流则刻画操作这间的信息交换C活动图的基本建模机制包括节点、边及泳道D活动图描述实体为完成某项功能面执行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并发和同步

单选题()是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

判断题用例图、用例描述、系统顺序图和活动图被用来从不同的观点描述系统用例。A对B错

单选题用例的实现细节不会在()中描述。A用例说明B用例图C活动图D顺序图

单选题()描述业务过程中的业务活动,可用来定义用例步骤。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

单选题()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

单选题用例的实现细节不会在()描述。A用例说明B用例图C活动图D顺序图

单选题()是一种工作流图,用来描述用户的活动以及这些活动的顺序。A顺序图B协作图C活动图D用例图

判断题活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。()A对B错