用干涉命令“interfere”可以创建实体的公共部分,如果希望同时检查多个实体,最好()。A、把所有实体对象选成单个选择集B、把所有实体对象选成两个选择集C、逐个选择每个实体对象D、两两选择实体对象

用干涉命令“interfere”可以创建实体的公共部分,如果希望同时检查多个实体,最好()。

  • A、把所有实体对象选成单个选择集
  • B、把所有实体对象选成两个选择集
  • C、逐个选择每个实体对象
  • D、两两选择实体对象

相关考题:

调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有( )。 A、长方体B、圆锥体C、球体D、圆环体E、圆柱体

用剖切平面和实体截交来创建面域的命令是( )。 A、REGIONB、SECTIONC、INTERFERED、SLICE

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

通过螺旋扫描命令不可以创建?() A.剪切材料B.实体特征C.工程图D.薄壁特征

求出一组被选中实体的公共部分的命令是()。A.并集B.差集C.交集D.实体编辑

数据库的命令文件,可以用()命令创建。 A.CREATEB.MODIFYC.NEWD.SETUP

如果已知页号或特别位置,可以用"定位"命令跳到所希望的位置。选择()菜单中的"定位"命令将打开"定位"对话框。A 编辑B 视图C 插入D 工具

在CAD中,求出一组被选中实体的公共部分的命令是()。A、并集B、差集C、交集D、实体编辑

使用ERASE命令删除的实体能否被恢复,如果可以,有哪几种方法?

CorelDRAW中“修剪”命令的含义()A、修剪是提取两个彼此重叠的图形的公共部分创建新的图形B、修剪后产生的新对象的属性,与目标对象一致C、执行修剪命令,可以将对象的重叠部分修剪掉D、通过修剪可以产生不规则的图形E、修剪是用形状工具对图形进行编辑

求出一组被选中实体的公共部分的命令是()。A、并集B、差集C、交集D、实体编辑

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

使用()命令可以从两个相交实体中提取公共部分。A、【Union】B、【Subtract】C、【Intersect】D、【Interfere】

从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A、干涉命令“interfere”B、交集命令“intersect”C、差集命令“subtract”D、并集命令“union”

用TABSURF命令创建平移曲面时,路径曲线可以使开放的,也可以是封闭的。

用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A、直线、圆和圆弧B、椭圆和椭圆弧C、多段线D、样条曲线

可以为实体模型创建圆角的命令是()。A、FILLETB、EXTRUDEC、REVOLVED、CHAMFER

用CHAMFER命令创建倒角时距离可以是零

多选题使用()命令可以从两个相交实体中提取公共部分。A【Union】B【Subtract】C【Intersect】D【Interfere】

单选题如果已知页号或特别位置,可以用"定位"命令跳到所希望的位置。选择()菜单中的"定位"命令将打开"定位"对话框。A 编辑B 视图C 插入D 工具

单选题从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A干涉命令“interfere”B交集命令“intersect”C差集命令“subtract”D并集命令“union”

单选题下列有关【抽壳】和【压印】命令的叙述错误的是()。A当抽壳厚度值为正时,系统将在实体的内部创建新面B当抽壳厚度值为负时,系统将在实体的外部创建新面C在抽壳的过程中可以将实体的某些面删除或复制D使用【压印】命令可将二维对象或实体压印到三维实体上,使其成为实体的一部分

单选题用干涉命令“interfere”可以创建实体的公共部分,如果希望同时检查多个实体,最好()。A把所有实体对象选成单个选择集B把所有实体对象选成两个选择集C逐个选择每个实体对象D两两选择实体对象

单选题数据库的命令文件,可以用()命令创建。ACREATEBMODIFYCNEWDSETUP

单选题使用下列()命令可以创建棱台实体模型。APyramidBPolysolidCConeDWedge

多选题调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。A长方体B圆锥体C球体D圆环体E圆柱体

多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面