CorelDRAWX4中用于管理外部输入进来的素材是:()A、视图管理器B、对象管理器C、信息管理器D、连接管理器
CorelDRAWX4中用于管理外部输入进来的素材是:()
- A、视图管理器
- B、对象管理器
- C、信息管理器
- D、连接管理器
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在CorelDRAWX4中【描摹位图】的对话框中,“细节”选项是用于()。A、用于控制跟踪结果中保留的原始细节量B、用于设置平滑跟踪结果中的曲线和控制节点数C、用于设置是否在进行跟踪后保留原位图D、用于设置是否从整个图像中移除背景色
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当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
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单选题在CorelDRAWX4中【描摹位图】的对话框中,“细节”选项是用于()。A用于控制跟踪结果中保留的原始细节量B用于设置平滑跟踪结果中的曲线和控制节点数C用于设置是否在进行跟踪后保留原位图D用于设置是否从整个图像中移除背景色