车削命令控制旋转物体光滑量的参数是()A、边B、封口始端C、分段D、度数

车削命令控制旋转物体光滑量的参数是()

  • A、边
  • B、封口始端
  • C、分段
  • D、度数

相关考题:

车削、旋转(lathe)应用于二维形状,可将二维形状按某轴向旋转成三维立体物体。() 此题为判断题(对,错)。

放样物体光滑量的控制由()扩展栏参数中()、()两个参数,以及()扩展栏中()、()两个参数共同控制。

关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

车床车削之进给量,即为主轴旋转一周,刀具移动若干公厘。

车削速度系指车床旋转一周之进给量若干公厘。

车削加工的进给量是指工件旋转的快慢。

以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()A、挤出B、放样C、车削D、倾斜

用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。A、对齐B、翻转法线C、焊接内核D、分段

Extrude(拉伸)物体光滑量的控制由()参数控制。

Bevel Profile(侧面斜切)物体光滑由()、()参数控制。

Lathe(旋转)物体光滑量的控制由()、()、()参数控制。

在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数是()和()命令。

下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()A、挤出B、车削C、倾斜D、弯曲

车削加工的进给量是指工件旋转一圈,刀具相对于工件在该方向上的位移量。

车削命令的意思是()A、旋转二维线条得到三维物体B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸D、增加物体的高度

单选题车削命令的意思是()A旋转二维线条得到三维物体B给二维物体的拉伸C给三维物体拉伸D增加物体的高度

单选题用于光滑三维物体的命令是()AMeshSmoothBEditMeshCNoiseDRefine

填空题Lathe(旋转)物体光滑量的控制由()、()、()参数控制。

单选题车削命令控制旋转物体光滑量的参数是()A边B封口始端C分段D度数

单选题关于Object>Transform>Transformagain(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

多选题在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。ASides(边数)BSmooth(平滑)CRadius(半径)DHeight(高度)

单选题用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。A对齐B翻转法线C焊接内核D分段

填空题Bevel(斜切)物体光滑量的控制由()、()、()参数控制。

单选题关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

填空题Bevel Profile(侧面斜切)物体光滑由()、()参数控制。

填空题在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数是()和()命令。

填空题放样物体光滑量的控制由()扩展栏参数中()、()两个参数,以及()扩展栏中()、()两个参数共同控制。