过程理论认为政策设计是灵感而非汗水的产物,是发明与创新而非系统思考的过程。

过程理论认为政策设计是灵感而非汗水的产物,是发明与创新而非系统思考的过程。


相关考题:

以下几项属于政策方案研究途径的是() A政策方案规划是政治环境适应公共政策的过程B政策方案规划是分析政策方案的结构思考过程C政策方案规划是发明政策方案的过程D政策方案规划是考验可用性的过程

联结主义学习理论认为,学习是一个渐进的过程,这一过程是()。A.模仿B.顿悟C.灵感D.试误

决策本质上是一个系统的过程,而非“瞬间”的“拍板定案”。A对B错

在项目管理中,下列哪种谈判方法最有利于解决冲突?()A、关注利益,而非立场B、关注结果,而非起因C、关注方法,而非个人D、关注结果,而非过程

结构性游戏重在“过程”,追求的活动的过程而非结果。

氧气切割的过程实际上是金属氧化过程而非熔化过程。

系统理论认为政策执行过程的分析,可以理解为()A、外界环境对政策系统进行物质、能量、信息的输入B、系统产生了政策输出C、由政策结果和反馈提供了政策的评价与再输入过程D、政策的系统化

系统理论认为政策执行是一个政治上讨价还价的过程。

决策本质上是一个系统的过程,而非“瞬间”的“拍板定案”。

下列关于课程编制的过程模式的哪些说法是正确的?()A、过程模式把课程设计看成是一个不断发展的过程B、过程模式绝对反对课程目标的存在C、过程模式是由布鲁纳提出的D、依据过程模式,课程设计的逻辑起点是内容的选择而非目标的预设

政治系统理论中,被认为是政策过程终点的是()。A、反馈B、制定C、执行D、评估

提出“政策是组织的产物”的理论模型是()A、系统模型B、过程模型C、团体理论模型D、制度理论模型

社区治安是一个需要长期治理的系统工程,而非一个短暂的社区治理过程。

认为"领导者是天生的而非塑造出来的"的领导理论是()A、领导模糊理论B、领导行为理论C、领导权变理论D、领导特质理论

在众多的政策执行理论中,()认为政策的执行是一个政治上讨价还价的过程。A、行为理论B、组织理论C、系统理论D、交易理论

熊彼特创新理论的核心有三个变化过程:()。A、发现、创新和模仿B、发明、创新和模仿C、发明、创造和模仿D、发明、创新和复制

TRIZ理论认为发明问题的核心是解决矛盾或冲突,而不是寻求折中方案,不克服矛盾的设计不是创新设计。

创新理论在()中被首次提出A、《经济发展理论》B、《资本化过程中的创新》C、《商业周期》D、《石油加工业中的发明与创新》

人力资本理论认为人力资本投资是生产支出而非简单的消费支出。()

多选题系统理论认为政策执行过程的分析,可以理解为()A外界环境对政策系统进行物质、能量、信息的输入B系统产生了政策输出C由政策结果和反馈提供了政策的评价与再输入过程D政策的系统化

判断题过程理论认为政策设计是灵感而非汗水的产物,是发明与创新而非系统思考的过程。A对B错

判断题溅射是个化学过程,而非物理过程。A对B错

单选题(2014广西)联结主义学习理论认为,学习是一个渐进的过程,这一过程是()。A模仿B顿悟C灵感D试误

单选题提出“政策是组织的产物”的理论模型是()A系统模型B过程模型C团体理论模型D制度理论模型

问答题怎样理解“决策是一个过程,而非瞬间行动”?

单选题创新理论在()中被首次提出。A《经济发展理论》B《资本化过程中的创新》C《商业周期》D《石油加工业中的发明与创新》

判断题决策本质上是一个系统的过程,而非“瞬间”的“拍板定案”。A对B错