()是程序开发的第一步。A、详细规划B、总体规划C、概要规划D、初期规划

()是程序开发的第一步。

  • A、详细规划
  • B、总体规划
  • C、概要规划
  • D、初期规划

相关考题:

目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()A、2D动画系统B、骨骼动画系统C、即时动画系统D、人物动画系统

以下说法正确的是()A、datablock对象用来描述本对象的属性。B、console函数是一个用来对对象操作的函数。C、“!$=”是一个不等关系运算符,“%=”是一个位与复合运算符。D、在Torque中创建的对象是不占用内存空间的。

5个顶点的无向图最多有()条边。A、5B、10C、20D、25

策略类游戏

在Torque关于switch语句说法正确的是()A、该语句可以对字符串处理。B、该语句和switch$相比,switch$语句中的case后表达式可以使用字符形式。C、该语句不但可以方便的处理字符传,而且可以对数值进行估算。D、该语句仅用于估算数值。

TorqueGui编辑器需要的屏幕分辨率最小为()A、600*480B、800*600C、1024*768D、512*512

DirectInput组件对于操作设备是以“轴”与“按钮”来定义,它将操作设备分为哪三类?