()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。A、三维图像B、平面图形C、位图图形D、矢量图形
()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。
- A、三维图像
- B、平面图形
- C、位图图形
- D、矢量图形
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下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是() A.矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B.矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C.矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D.矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是()。A.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容B.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性C.位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象D.矢量图形比位图图像优越
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。A、矢量图在屏幕显示时需要进行计算B、对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大C、位图是由许多个像素点组成的D、矢量图形可以任意缩放而不变形失真
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克B、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化C、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
单选题在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。A矢量图在屏幕显示时需要进行计算B对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大C位图是由许多个像素点组成的D矢量图形可以任意缩放而不变形失真
单选题对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克