在CorelDraw10.0可以通过()对物体的轮廓进行大小的改变。A、交互式轮廓工具B、交互式变形工具C、轮廓工具D、填充工具

在CorelDraw10.0可以通过()对物体的轮廓进行大小的改变。

  • A、交互式轮廓工具
  • B、交互式变形工具
  • C、轮廓工具
  • D、填充工具

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切线法划相贯线是通过作圆的(),划出两相交形体的轮廓,再通过连接两物体轮廓的交点来完成。 A、公共交线B、公切线C、切线

正投影能如实反映物体的()。 A、形状与大小B、长度与高度C、轮廓与形状D、大小与截面

在绘制物体的视图时,物体上不可见的轮廓线是用点划线表示。() 此题为判断题(对,错)。

放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征,可以()生成放样。A、一个轮廓B、两个轮廓C、多个轮廓D、点轮廓

在寻找小物的游戏中,可以培养宝宝对物体存在的客观认识从而形成()。A、概念B、物体存在的概念C、物体的恒常性概念D、大小的概念

在进行素描物体塑造时,打轮廓用4B,上调用2B

在CorelDraw10.0我们可以通过()制作文字立体效果。A、交互式立体工具B、交互式阴影工具C、交互式封套工具D、交互式轮廓工具

在CorelDraw10.0挑选工具可以使物体进行()。A、调和B、旋转C、透镜D、标注

编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A、修改参数B、任何修改都可C、修改大小D、都不对

下列哪个不是CorelDRAW10.0新增的交互式轮廓图特性?()A、可对一组对象应用轮廓图效果B、可使用对象和颜色加速选项C、可使用效果预设D、轮廓图的最大轮廓值可达999

AutoCAD中的表面模型()A、是用二维绘图方法建立的平面B、是对三维物体的轮廓进行的描述C、不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D、具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作

通过植物体表蒸发水分的过程称为()。植物可以通过()对其进行调节。

在识图中,关于虚线,下面()说法是正确的。A、表示物体的可见轮廓B、表示尺寸线及简单的中心线C、表示物体隐藏的轮廓D、表示物体的边界线

图样上的尺寸大小应为物体的()。A、细部尺寸B、轮廓尺寸C、绘图尺寸D、实际尺寸

形状要准确是指所要画的物体的()要到位。A、外形特点和大小比例B、外形轮廓和大小顺序C、外形轮廓和大小距离D、外形轮廓和大小比例

通过物体的中心点、外轮廓的长宽比例,在纸上确定位置,是素描写生的第二步。()

物体的()是在零件图的长宽高三个方向标注数字来表达的。A、形状大小B、尺寸C、轮廓D、体积

填空题通过植物体表蒸发水分的过程称为()。植物可以通过()对其进行调节。

单选题在CorelDraw10.0可以通过()对物体的轮廓进行大小的改变。A交互式轮廓工具B交互式变形工具C轮廓工具D填充工具

单选题在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A修改参数B任何修改都可C修改大小D都不对

单选题AutoCAD中的表面模型()A是用二维绘图方法建立的平面B是对三维物体的轮廓进行的描述C不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作

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单选题关于转动惯量的谈论,以下哪项是错误的。()A转动惯量是与物体转动时其惯性大小有关的量。B转动惯量的大小是由物体质量、质量分布、转轴位置决定的。C人体转动惯量大小等于人体的质量乘以人体重心的高度的平方。D形状规则的物体,其转动惯量可以通过公式计算得到,而形状不规则物体的转动惯量肯定不能通过公式进行计算。