在停止等待协议算法中,使用帧序号的目的是()。A、处理数据帧的丢失B、处理确认帧的丢失C、处理重复帧D、处理差错

在停止等待协议算法中,使用帧序号的目的是()。

  • A、处理数据帧的丢失
  • B、处理确认帧的丢失
  • C、处理重复帧
  • D、处理差错

相关考题:

HDLC帧的控制字段中N(R)表示( ) A.已发送帧序号B.已接收帧序号C.将要发送的帧序号D.希望接收的下一帧序号

停止等待协议中数据帧编号使用( )。 A.1比特B.2比特C.4比特D.7比特

关于实用的停止等待协议的正确说法是( )。 A.发送端可以连续地发送多帧B.通过设置超时定时器解决帧丢失的情况C.为减小开销,没有对帧进行编号D.若接收到重复帧,直接丢弃,不做其他处理

在简单停-等协议中,为了解决重复帧的问题,需要采用___________。 AACK机制B超时机制C帧序号DNAK机制

802.11在使用CSMA/CA的同时,还增加使用()。 A、文件传输协议B、连续ARQ协议C、用户数据报协议D、停止等待协议

关于HDLC协议的帧序号控制,下面选项正确的是()。A如果接收方收到一个正确的信息帧,并且该帧的发送序号落在接收窗口内,则发回确认帧B信息帧和监督帧的控制字段都包含发送序号N(S)C无编号帧的控制字段包含接收序号N(R),但不包含发送序号N(S)D发送方每发送出去一个信息帧,发送窗口向前滑动一格。

在停止等待协议算法中,使用帧序号的目的是( )。 A.处理数据帧的丢失B.处理确认帧的丢失C.处理重复帧D.处理差错

有关停止等待协议,说法错误的是()。 A、协议简单但信道的利用率低B、协议是发送完一个分组就停止,等待确认后再发送C、使用流水停止等待协议可以提高利用率D、报文传输效率高。

卫星信道的数据率为1Mb/s。数据帧长为2000bit。忽略确认帧长和处理时间。试计算下列情况下的信道利用率:(1)停止等待协议。(2)连续ARQ协议,Wt=7。(3)连续ARQ协议,Wt=127。(4)连续ARQ协议,Wt=255。

停止等待协议要解决的问题是:()A、DATA帧出错的问题B、DATA帧丢失的问题C、收到重复的DATA帧的问题D、透明传输的问题

在()差错控制方式中,只会重新传输出错的数据帧。 A连续ARQB停止等待C拉回D选择重传ARQ

TCP是互联网中的传输层协议,TCP协议进行流量控制的方法是(22),当TCP实体发出连接请求(SYN)后,等待对方的(23)响应。A.使用停等ARQ协议B.使用后退N帧ARQ协议C.使用固定大小的滑动窗口协议D.使用可变大小的滑动窗口协议

交换机开启STP后使用BPDU数据包来进行生成树拓扑计算,关于BPDU的说法正确的是( )。A.BPDU是使用IEEE802.3标准的帧B.BPDU是使用EtherentⅡ标准的帧C.BPDU在传输时被封装在UDP协议中D.BPDU帧的目的MAC地址为广播地址

停止一等待协议、后退N帧协议和选择重传协议三个协议都实现了流量控制,是保证数据可靠传输常采用的协议。()

以下叙述正确的是()A、若在帧发过程中检测到碰撞,则停止发送,等待一段随机时间再发送B、若媒体忙,则等待一段随机时间再发送C、完成接收后,则解开帧,提交给高层协议D、网络上站点处在接收状态时,只要媒体上有帧传输就接收该帧,即使帧碎片也会接收

在鉴别首部中,序号字段描述正确的是:()A、序号编码是随机的B、序号的编码从零开始C、序号中隐含了采用的加密算法D、序号中隐含了安全方案

在停止等待协议中数据帧用()个比特来编号。A、1B、2C、3D、4

连续ARQ协议的基本思想是允许发送方不等待确认帧返回就连续发送多个数据帧。

在停止等待协议中接收方窗口大小为()。A、4B、8C、16D、1

在SR协议中,帧序号采用4位进行编码,接收窗口最大为()。A、4B、8C、15D、16

在()差错控制方式中,可以累积确认且只会重新传输出错的数据帧。A、连续工作B、停止等待C、选择重发D、拉回

在停止等待协议中如果不使用编号是否可行?为什么?

在全双工以太网中,使用的流量控制方法是()。A、CSMA/CD算法B、8B1OB编码C、背压算法D、Pause帧

问答题在停止等待协议中如果不使用编号是否可行?为什么?

单选题在停止等待协议算法中,使用帧序号的目的是()。A处理数据帧的丢失B处理确认帧的丢失C处理重复帧D处理差错

单选题以下说法正确的是()A若在帧发送过程中检测到碰撞,则停止发送,等待一段随机时间再发送B若媒体忙,则等待一段随机时间再发送C完成接收后,则解开帧,提交给高层协议D网络上站点处在接收状态时,只要媒体上有帧传输就接收该帧,即使帧碎片也会接收

单选题关于实用的停止等待协议的正确说法是()。A发送端可以连续地发送多帧B通过设置超时定时器解决帧丢失的情况C为减小开销,没有对帧进行编号D若接收到重复帧,直接丢弃,不做其他处理