加工路线确定时尽量简化数值计算的工作量,简化加工()A、标准B、装夹C、程序D、手续

加工路线确定时尽量简化数值计算的工作量,简化加工()

  • A、标准
  • B、装夹
  • C、程序
  • D、手续

相关考题:

加工路线的确定首先必须保证( )和零件表面质量。 A、零件的尺寸精度B、数值计算简单C、走刀路线尽量短D、操作方便

在确定加工路线的原则时,下列说法正确的是() A、加工路线最长B、数值计算复杂C、加工路线应保证被加工零件的精度及表面粗糙度D、编程困难

设计塑料制品必须充分考虑模具结构及加工工艺性,塑料制品形状应有利于()。A、结构零件的加工B、简化抽芯机构C、简化脱模机构D、成型零件的加工E、简化模具结构

数控加工中,()不是确定进给路线的原则。A、保证精度B、提高效率C、提高精度D、简化编程

采用适当的夹具,或可使()简化。A、绘图B、编程C、加工

下列措施中,()不能减小或消除内应力对零件加工精度的影响。A、尽量简化结构,考虑壁厚均匀B、粗加工后精加工前安排时效处理C、将粗、精加工分开在不同的工序进行D、将粗、精加工合在同一工序进行

数控机床上数控编程加工坐标系选择原则是()。A、方便数学上的处理和简化程序编制B、在机床上便于操作,容易找正C、尽量和设计图纸基准相重合D、提高加工精度E、引起的加工误差小

金属在热加工时,不需要象冷加工那样中间退火从而使()A、生产工序简化,生产效率高B、生产工序简化,生产效率低C、劳动强度降低

由于数控机床的加工精度较高,所以在确定加工路线时,首先应考虑加工路线尽量短,其次再考虑加工精度。

数控加工中,当某段进给路线重复使用时,应使用()。A、重复编程B、简化编程C、子程序D、循环

加工路线的确定首先必须保证()和零件表面质量。A、零件的尺寸精度B、数值计算的简单C、走刀路线尽量短D、操作方面

铣削加工中,为简化加工程序和提高编程技巧,孔加工常使用()。A、子程序B、固定循环指令C、宏程序

镜像切削编程功能的优点是()。A、可以提高加工精度B、简化编程C、提高加工速度D、简化机床操作

加工线路的选择应遵从的原则()A、尽量缩短走刀路线,减少空走刀行程以提高生产率B、保证零件的加工精度和表面粗糙度要求C、保证零件的工艺要求D、利于简化数值计算,减少程序段的数目和程序编制的工作量

数控编程数控加工中,当某段进给路线重复使用时,应使用()。A、重复编程B、简化编程C、子程序D、循环

加工路线的确定首先必须保证()和零件表面质量。A、零件的尺寸精度B、数值计算简单C、走到路线尽量短D、操作方便

下列叙述中,不属于确定加工路线原则的是()。A、加工路线应保证被加工零件的精度和表面粗糙度,且效率较高B、使数值计算简单,以减少编程工作量C、尽量采用工序集中,先孔后面的顺序D、应使加工路线最短,这样既可以减少程序短,又可以减少空刀时间

刀具刀位点相对于工件运动的轨迹称为加工路线,走刀路线是编写程序的依据之一。下列叙述中(),不属于确定加工路线时应遵循的原则。A、加工路线应保证被加工零件的精度和表面粗糙度B、使数值计算简单,以减少编程工作量C、应使加工路线最短,这样既可以减少程序短,又可以减少空刀时间D、对于既有铣面又有镗孔的零件,可先铣面后镗孔

引入蜗杆特性系数q是为了()A、减少刀具的数量B、简化加工C、便于计算

结构计算简化过程一般包括()。A、构件简化B、数值简化C、荷载简化D、支座简化E、图纸简化

对刀点确定时应便于教学处理和加工()的简化。A、工艺B、程序C、工序D、装夹

单选题下列叙述中,不属于确定加工路线原则的是()。A加工路线应保证被加工零件的精度和表面粗糙度,且效率较高B使数值计算简单,以减少编程工作量C尽量采用工序集中,先孔后面的顺序D应使加工路线最短,这样既可以减少程序短,又可以减少空刀时间

单选题引入蜗杆特性系数q是为了()。A减少刀具的数量B简化加工C便于计算

单选题下列叙述中(),不属于确定加工路线时应遵循的原则。A加工路线应保证被加工零件的精度和表面粗糙度B使数值计算简单,以减少编程工作量C应使加工路线最短,这样既可以减少程序短,又可以减少空刀时间D对于既有铣面又有镗孔的零件,可先铣面后镗孔

多选题结构计算简化过程一般包括()。A构件简化B数值简化C荷载简化D支座简化E图纸简化

单选题刀具刀位点相对于工件运动的轨迹称为加工路线,走刀路线是编写程序的依据之一。下列叙述中(),不属于确定加工路线时应遵循的原则。A加工路线应保证被加工零件的精度和表面粗糙度B使数值计算简单,以减少编程工作量C应使加工路线最短,这样既可以减少程序短,又可以减少空刀时间D对于既有铣面又有镗孔的零件,可先铣面后镗孔

单选题在确定加工路线的原则时,下列说法正确的是()A加工路线最长B数值计算复杂C加工路线应保证被加工零件的精度及表面粗糙度D编程困难