墙的类别修改后材质可以联动,反过来修改墙的材质类别也可以联动。()
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相关考题:
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将: A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
在凭证类别设置中,下列说法不正确的是()A、对凭证类别的种类可以随时增加B、可以随时修改凭证类别的名称C、类别字(即收、付、转等)可以随时修改D、填制过凭证后,不可以再对凭证类别的种类进行选择
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
在墙剖面视图中,如果设置视图显示精度为“粗略”,则墙剖面的显示的填充图案为()A、墙实例属性中“粗略比例填充样式”设置的填充图案B、墙类型属性中“粗略比例填充样式”设置的填充图案C、墙类型参数中墙材质的“表面填充图案”中设置的填充D、墙类型参数中墙材质的“截面填充图案”中设置
多选题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器BToon材质不能计算物体的反射CToon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果DToon材质中的边界线可以随意进行修改EToon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改
单选题如果在创建族时,可以选择在“项目中”对族的材质进行编辑,则可以使用()A在“属性面板”中选择“材质(按类别)”对其进行修改B选择“属性面板”中“材质”后方的按钮,添加参数C不用修改,直接在载入项目中即可添加材质D以上都可以进行修改
单选题在墙剖面视图中,如果设置视图显示精度为“粗略”,则墙剖面的显示的填充图案为()A墙实例属性中“粗略比例填充样式”设置的填充图案B墙类型属性中“粗略比例填充样式”设置的填充图案C墙类型参数中墙材质的“表面填充图案”中设置的填充D墙类型参数中墙材质的“截面填充图案”中设置
单选题在凭证类别设置中,下列说法不正确的是()A对凭证类别的种类可以随时增加B可以随时修改凭证类别的名称C类别字(即收、付、转等)可以随时修改D填制过凭证后,不可以再对凭证类别的种类进行选择