数控编程就是对工件编写()。

数控编程就是对工件编写()。


相关考题:

数控编程时用的坐标系是工件坐标系。()

编程员在数控编程过程中,定义在工件上的几何基准点是() A、机床原点B、绝对原点C、工件原点D、装夹原点

()是编程人员在编写程序时,在工件上建立的。A、工件坐标系B、机床坐标系C、编程零点D、刀架相关点

数控加工程序手工编程就是从分析零件图样、编写零件加工程序单到程序校验等都由()完成。A、计算机B、数控系统C、人工D、机床

编程是()。A、编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果B、编程就是编写语言C、编程是规定计算机系统的一个特定动作

数控电火花线切割机床的编程,主要采用()、3B编程、自动编程、三种格式编写。

数控机床的系统软件()。A、由工件加工工艺人员编写B、由机床操作人员编写C、存放在数控系统的RAM中D、由数控系统设计人员编写

数控车床加工球面工件是按照数控系统编程的格式要求,写出相应的圆弧插补程序段。()

数控编程数控机床坐标系统的确定是假定()。A、刀具对于静止的工件而运动B、工件对静止的刀具而运动C、刀具、工件都运动D、刀具、工件都不运动

数控编程数控车加工零件时,对刀点一般来说就是()。A、换刀点B、编程原点C、机床原点D、机床零点

在数控机床编程中,为了编程方便,一律规定刀具固定,工件移动。

数控编程夹持细长轴时,下列哪项不是主要注意事项()。A、工件变形B、工件扭曲C、工件刚性D、工件密度

数控编程数控编程时,应首先设定()。A、机床原点B、固定参考点C、机床坐标系D、工件坐标系

数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动

数控编程我国钱机械工业部1982年颁布的JB3052标准规定数控机床的编程原则为()。A、工件相对静止的刀具运动的原则B、刀具相对静止工件运动的原则C、刀具相对工件互相运动的原则D、任意运动的原则

工件源程序是数控语言编写的程序。()

数控编程采用刀具半径补偿时,可按()编程。A、刀具中心轨迹B、工件轮廓C、位移控制D、以上都不行

不用定义工件坐标,可完全用相对编程方式编写加工程序。

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

数控加工中,刀具补偿的作用是()。A、简化程序,直接编写出道具中心的轨迹B、提高程序设计精度C、刀具中心轨迹可用工件轮廓编程算出D、以上说法都不正确

数控编程数控机床移动坐标轴的正方向规定为()。A、刀架靠近工件的方向B、刀架远离工件的方向C、走刀的方向D、空行程的方向

数控编程根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止,工件运动B、工件相对静止,刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

填空题在数控编程中,工件原点与机床原点之间的距离称为()。

单选题编程员在数控编程过程中,定义在工件上的几何基准点是()A机床原点B绝对原点C工件原点D装夹原点

判断题数控加工编程时选择工件上的某一点作为程序原点,此原点为工件坐标系原点。A对B错

单选题数控铣床在利用刀具半径补偿功能编程时,最好()A按工件要求编程B按刀具中心轨迹编程C按工件轮廓尺寸编程D按铣床运动轨迹编程

判断题在进行数控铣削编程时,通常工件坐标系的原点与参考点重合。A对B错