从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画A、①②B、③④C、①④D、②③

从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画

  • A、①②
  • B、③④
  • C、①④
  • D、②③

相关考题:

以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法

以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

简述数字二维动画与传统二维动画的异同。

动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。A、传统动画和电脑动画B、完善动画和局限动画C、平面动画和三维动画D、顺序动画和交互式动画

动画以性质来分类,可分为()、艺术动画片。

动画是基于()原理而实现的。计算机动画从技术实现方面来分,包括()两类;从空间维度来分可以分为()两类。

从物体的物理属性角度出发,可以将动画划分为哪些类型?

矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

动画从表现空间上可分为()。A、三维动画B、木偶动画C、黑白动画D、彩色动画

根据制作方法不同,动画片可分为?()A、二维动画B、三维动画C、材料动画D、实验动画

下列动画属于从表现空间上进行分类的是()A、彩色动画B、木偶动画C、三维动画D、黑白动画

动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。

将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A、空间的视觉效果B、图形、图像的生成方式C、动画的制作技术D、播放效果

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画TrueD、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

电脑动画中的辅助动画属于()动画。A、空间动画B、3D动画C、三维动画D、二维动画

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。

Flash中的基本动画类型有()。A、三维动画B、二维动画C、帧动画D、运动补间动画

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

判断题计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。A对B错

单选题关于动画的说法错误的是()。A动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象BFlash就是一种动画制作软件C从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D计算机动画只有GIF和SWF两种格式

多选题根据制作方法不同,动画片可分为?()A二维动画B三维动画C材料动画D实验动画

单选题从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画A①②B③④C①④D②③

单选题将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A空间的视觉效果B图形、图像的生成方式C动画的制作技术D播放效果

单选题下列动画属于从表现空间上进行分类的是()A彩色动画B木偶动画C三维动画D黑白动画