加工曲线时,节点的计算方法有()。A、等间距法B、间距递增法C、间距递减法D、等误差法E、等插补段法

加工曲线时,节点的计算方法有()。

  • A、等间距法
  • B、间距递增法
  • C、间距递减法
  • D、等误差法
  • E、等插补段法

相关考题:

用鼠标给曲线添加节点,操作正确的是() A.双击曲线无节点处B.左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键C.右键单击曲线无节点处,选择“添加”D.左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮

以下关于节点的描述,正确的是()A、节点是组成曲线的基本元素B、节点是可拖动的支点C、节点不能移动D、节点的类型有尖突节点和平滑节点E、节点可以增加或减少

逼近线段与被加工曲线的交点称为()。A、零点B、交点C、基点D、节点

在使用形状工具时,弹性模式按钮的作用是()。A、移动节点时可以看见曲线的移动过程B、删除节点的同时删除曲线片段C、移动节点时节点控制柄同时发生变化D、移动节点时整条曲线也跟随变化

在使用逼近法铣削非圆弧曲线时,所加工零件的精度取决于()。A、逼近方式B、节点密度C、逼近方式和节点密度D、曲线形状

在铣削列表曲线时,所加工零件的精度取决于()。A、逼近方式B、节点密度C、曲线形状D、逼近方式和节点密度

用圆弧段逼近非圆曲线时,()是常用的节点计算方法。A、等间距法B、等程序段法C、等误差法D、曲率圆法

加工曲线轮廓时,对于有刀具半径补偿的数控系统,只需按照()的轮廓曲线编程。A、刀具左补偿B、刀具右补偿C、被加工工件D、刀具中心

在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。

用直线段逼近非圆曲线,目前常用的节点计算方法有等间距法、()和等误差法。

()可以在选定曲线对象上添加节点A、选择形状工具在曲线上双击以添加节点B、选择曲线/钢笔工具,单击曲线上任一点C、选择排列/节点工具即可D、选择形状工具在曲线上单击鼠标右键以添加节点

编辑样条曲线时添加节点的方法有()A、优化B、附加C、熔合D、插入

目前对非圆曲线进行节点坐标计算的方法很多,当用直线段逼近非圆曲线时,将某一坐标轴划分成相等间距的计算方法为()。A、等程序段法B、等误差法C、等间距法D、等圆弧法

用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。

用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有多种,下列哪种是该方法()A、等位置法B、等角度法C、等公差法D、等误差法、等间距法、等弦长法

用鼠标给曲线添加节点,操作正确的是()A、双击曲线无节点处B、左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键C、右键单击曲线无节点处,选择“添加”D、左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮

采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()A、基点B、节点C、交点D、切点

不是样条曲线的次物体有()A、节点B、线段C、样条曲线D、面

目前潮流计算方法都是基于节点电压法,根据节点给定源/负载条件的不同,可以将系统节点分为以下四类:()、()、()、()。

多选题不是样条曲线的次物体有()A节点B线段C样条曲线D面

填空题用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。

单选题在使用形状工具时,弹性模式按钮的作用是()。A移动节点时可以看见曲线的移动过程B删除节点的同时删除曲线片段C移动节点时节点控制柄同时发生变化D移动节点时整条曲线也跟随变化

单选题用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有多种,下列哪种是该方法()A等位置法B等角度法C等公差法D等误差法、等间距法、等弦长法

多选题用鼠标给曲线添加节点,操作正确的是()A双击曲线无节点处B左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键C右键单击曲线无节点处,选择“添加”D左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮

问答题节点计算方法有哪些?

单选题目前对非圆曲线进行节点坐标计算的方法很多,当用直线段逼近非圆曲线时,将某一坐标轴划分成相等间距的计算方法为()。A等程序段法B等误差法C等间距法D等圆弧法

多选题编辑样条曲线时添加节点的方法有()A优化B附加C熔合D插入