单选题Thread类中能运行线程体的方法是()Astart()Bresume()Cinit()Drun()

单选题
Thread类中能运行线程体的方法是()
A

start()

B

resume()

C

init()

D

run()


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下列说法中错误的一项是( )。A.一个线程是一个Thread类的实例B.线程从传递给线程的Runnable实例的run()方法开始执行C.线程操作的数据来自Runnable实例D.新建的线程调用start()方法就能立即进入运行状态

下列叙述正确的是( )。A.线程的执行从run()方法开始,需要调用start()方法运行线程B.可以通过实现Runnable接口,并且重写start()方法创建线程C.可以通过继承Thread类,并且重写start()方法创建进程D.线程执行从start()方法开始,需要通过调用run()方法运行线程

( 25 ) Thread 类中能运行线程体的方法是A ) start()B ) resume()C ) init()D ) run()

Thread类中能运行线程体的方法是A.start()B.resume()C.init()D.run()

(13 )Java 中的线程体是由线程类的 【 13 】 () 方法进行定义的 ,线程运行时 ,也是从该方法开始执行的 。

怎样创建线程() A.通过Thread类的构造方法创建线程B.Thread类提供了start()方法创建线程C.通过实现Runnable接口创建线程D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程

在Android中,可以使用Thread类的sleep()方法,让线程的休眠_________。

Java中的线程体是由线程类的【 】()方法进行定义的,线程运行时,也是从该方法开始执行。

Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )SXB Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )D.init( )

Thread类中启动线程体的方法是( )。A.start()B.resume()C.init()D.run()

Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resumeB.startC.runD.init

在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。A.startB.10calC.interruptD.run

Thread类的方法中用于修改线程名字的方法是( )。A.setName( )B.reviseName( )SXB Thread类的方法中用于修改线程名字的方法是( )。A.setName( )B.reviseName( )C.getName( )D.checkAecess( )

在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。A.startB.localC.interruptD.run

Thread类的哪个方法用来启动线程的运行?()A. run()B. start()C. begin()D. execute(Thread t)

用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( ) A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法

下列说法中错误的一项是 ( )A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系

Thread类的方法中,toString()方法的作用是()A、只返回线程的名称B、返回当前线程所属的线程组的名称C、返回当前线程对象D、返回线程的名称

基于Runnable实现线程时,Thread类的构造方法中必须指明()A、线程组名B、目标对象C、线程名D、线程组名和线程名

下面关于Java中线程的说法不正确的是()A、调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。B、sleep()方法是Thread类的静态方法。C、调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D、线程启动后执行的代码放在其run方法中。

从实现了Runnable接口的对象创建线程对象的方法是,建立一个单独的Thread对象,并把可运行对象传递给专门的Thread类的()方法。

填空题从实现了Runnable接口的对象创建线程对象的方法是,建立一个单独的Thread对象,并把可运行对象传递给专门的Thread类的()方法。

单选题Thread类中能运行线程体的方法是()Astart()Bresume()Cinit()Drun()

多选题下列关于Java语言中线程的说法正确的有()。A支持多线程机制B一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体C要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread;D一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠

单选题在C#中,通过调用Thread类的Sleep(intx)方法来实现禁止线程运行,其中x代表()。A禁止线程运行的微秒数B禁止线程运行的豪秒数C禁止线程运行的秒数D禁止线程以内性的CPU时间数

单选题基于Runnable实现线程时,Thread类的构造方法中必须指明()A线程组名B目标对象C线程名D线程组名和线程名

单选题下面关于Java中线程的说法不正确的是()A调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。Bsleep()方法是Thread类的静态方法。C调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D线程启动后执行的代码放在其run方法中。

填空题在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的____方法。