多选题函数的参数传递包括:()A按值传递B按引用传递C按变量传递D按作用域传递
多选题
函数的参数传递包括:()
A
按值传递
B
按引用传递
C
按变量传递
D
按作用域传递
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关于传递函数,错误的说法是 ( )。 A 、传递函数只适用于线性定常系统;B 、传递函数不仅取决于系统的结构参数,给定输入和扰动对传递函数也有影响;C 、传递函数一般是为复变量s 的真分式;D 、闭环传递函数的极点决定了系统的稳定性。
以下各项说法中,正确的是( )。A.当通过引用传递参数时,函数创建一个变量以存储参数的值B.当通过引用传递参数时,函数无法访问参数的值C.当通过引用传递参数时,调用程序创建一个临时变量以容纳参数的值D.当通过引用传递参数时,函数访问调用程序中参数的原始值
数据结构中,struct pro { int id; char name[20]; }; void fun(struct pro p[]) { ......;//函数体省略 }关于本程序段描述不正确的是()。A、fun函数是按照值传递进行的B、fun函数是结构体数组作为参数C、结构体数组做参数,属于地址传递D、数组p做参数传递是数组的首地址
关于ActionScript中的“函数”,下列描述错误的是()。A、在定义了函数后,就可以从任意一个时间轴中调用它,包括加载的SWF文件的时间轴B、如果传递给某个函数的参数多于函数的需要,该函数将忽略多余的值C、如果调用某个函数时,没有传递足够的必需的参数,则函数将为空的参数指定undefined数据类型D、每个函数必须要有返回值
单选题如何理解引用作为函数参数时,值可以发生变化()A引用变量在传递到函数内部时,首先复制一份对象,之后再传递B引用变量将它本身传递给函数内部C引用变量不是值传递的D如果函数的参数是引用变量,在传递参数的时候,系统将引用变量中存储的值,也就是地址复制给函数的自变量,这两个地址指向的是同一个对象。因此,在函数中改变对象的值,也会同样影响原变量。
单选题下列关于PB函数或事件的参数传递的论述错误的是()Avalue传递的参数,其值在函数或事件中可修改BReadonly传递的参数,其值在函数或事件不可修改CReference传递的参数,其值在函数或事件中可修改DReference传递的参数,其值在函数或事件中不可修改