面对规模越来越大的软件,为了降低复杂度,提高开发效率,人们提出了组件式程序设计方法。组件式方法是“搭积木”思想在程序设计领域的开拓性应用。因为组件(积木)具有________和________,可以通过组件集成来高效地构建复杂的软件系统。A.可复制性,易开发性B.低成本,短周期C.高质量,低成本D.可重用性,互操作性
面对规模越来越大的软件,为了降低复杂度,提高开发效率,人们提出了组件式程序设计方法。组件式方法是“搭积木”思想在程序设计领域的开拓性应用。因为组件(积木)具有________和________,可以通过组件集成来高效地构建复杂的软件系统。
A.可复制性,易开发性
B.低成本,短周期
C.高质量,低成本
D.可重用性,互操作性
参考答案和解析
可重用性,互操作性
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在J2EE中,对于EJB结构,描述正确的是() A.EJB结构是一种分布式的组件模型,用来开发安全的.不可扩展的.单一事物的多用户的组件,使开发者的精力在系统级的程序设计上,而不是商业领域的问题上B.EJB结构是一种串行化的组件模型,用来开发安全的.可扩展的.事物性的多用户的组件,使开发者的精力在商业领域的问题,而不是系统级的程序设计上C.EJB结构是一种分布化的组件模型,用来开发安全的.可扩展的.事物性的多用户的组件,使开发者的精力在商业领域的问题,而不是系统级的程序设计上D.EJB结构是一种串行化的组件模型,用来开发安全的.可扩展的.事物性的多用户的组件,使开发者的精力在在系统级的程序设计上,而不是商业领域的问题上
在J2EE中,对于EJB结构,描述正确的是()。 A.EJB结构式一种分布式的组件模型,用来开发安全的、不可扩展的、单一事务的、多用户的组件,使开发者的精力集中在系统级的程序设计上,而不是商业领域的问题上。B.EJB结构式一种串行化的组件模型,用来开发安全的、可扩展的、事务性的、多用户的组件,使开发者的精力集中在商业领域的问题上,而不是系统级的程序设计上。C.EJB结构式一种分布式的组件模型,用来开发安全的、可扩展的、事务性的、多用户的组件,使开发者的精力集中在商业领域的问题上,而不是系统级的程序设计上。D.EJB结构式一种串行化的组件模型,用来开发安全的、不可扩展的、单一事务的、多用户的组件,使开发者的精力集中在系统级的程序设计上,而不是商业领域的问题上。
软件系统架构是关于软件系统的结构、( )和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的( )。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和( )结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能A.交互关系B.实现关系C.数据依赖D.功能依赖A.进程B.拓扑C.处理D.数据
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软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能
利用Windows 98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay
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单选题中间件的定义是()A中间件是一类连接软件组件和应用的计算机软件,它包括一组服务。B中间件是一类连接软件组件和硬件组件的计算机软件,它包括一组服务。C中间件是操作系统中连接软件组件和应用的计算机软件,它包括一组服务。D中间件是操作系统中连接软件组件和硬件组件的计算机软件,它包括一组服务。
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