在AE中创建一个三维合成。并且把场景中的3D Layer 进行Pre-Compose(预合成重组)。对重组后的层使用Camera Tool 进行操作,使其在三维场景中随摄像机变化,应该进行下面哪个操作:A.激活重组层的开关B.无需激活重组层的开关C.在Comp中创建CameraD.切换到Active Camera视图
在AE中创建一个三维合成。并且把场景中的3D Layer 进行Pre-Compose(预合成重组)。对重组后的层使用Camera Tool 进行操作,使其在三维场景中随摄像机变化,应该进行下面哪个操作:
A.激活重组层的开关
B.无需激活重组层的开关
C.在Comp中创建Camera
D.切换到Active Camera视图
参考答案和解析
激活重组层的开关;在Comp中创建Camera;切换到Active Camera视图
相关考题:
Camera Raw提供的功能与Photoshop相似,但是,对待RAW文件应该是()。A、在Camera Raw中进行调整也可以在Photoshop中进行调整B、在Photoshop中进行调整,不需要使用Camera RAW插件C、能够在Camera Raw中做到的每件事情都应该在Camera Raw中完成
在对三维模型进行操作时下列说法错误的是()。A、消隐指的是:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线B、在三维模型使用着色后,使用“重画”命令可停止着色图形以网格显示C、用于着色操作的工具条名称是:视觉样式D、在命令行中可以用:SHADEMODE命令配合参数实现着色操作
下面有关摄像机的描述错误的是()。A、一个场景中只能设置一个摄像机B、一个场景中可以设置多个摄像机,但在某一时刻只能一个起作用C、一个场景中可以设置多个摄像机,当只有一个主摄像机D、场景中的摄像机必须通过视口变换才能起作用
AE中层的的编辑操作错误的是()A、对层进行自动排序选择菜单命令”LayerKeyframeB、AssistantSequece layers”嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式C、分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+DD、在层中设定标记,可以选择LayerAdd Marker
AE中关于摄像机说法正确的是()A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
AE中关于灯光说法确的是()A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立
对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:()。A、红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴B、用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性C、摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作D、灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()A、场景中必须有至少一盏Light。B、Light的Casts Shadows属性必须开启。C、投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。D、接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息
单选题在对三维模型进行操作时下列说法错误的是()。A消隐指的是:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线B在三维模型使用着色后,使用“重画”命令可停止着色图形以网格显示C用于着色操作的工具条名称是:视觉样式D在命令行中可以用:SHADEMODE命令配合参数实现着色操作
多选题下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。A二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用B二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用C二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用D二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
单选题AE中层的的编辑操作错误的是()A对层进行自动排序选择菜单命令”LayerKeyframeBAssistantSequece layers”嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式C分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+DD在层中设定标记,可以选择LayerAdd Marker
多选题要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()A场景中必须有至少一盏Light。BLight的Casts Shadows属性必须开启。C投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。D接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
单选题AE中关于摄像机说法正确的是()AAE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建BAE中摄像机层可以直接在File面板中新建CAE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立DAE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立