2.3dsmax多边形建模的多边形又称为面,由____的边构成。A.三条B.三条或三条以上C.四条D.四条或四条以上

2.3dsmax多边形建模的多边形又称为面,由____的边构成。

A.三条

B.三条或三条以上

C.四条

D.四条或四条以上


参考答案和解析
三条或三条以上

相关考题:

可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为() A.DeleteB.Ctrl+BackspaceC.BackspacD.Shift+Backspace

Bezier曲线上各点均落在() A.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中B.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外C.既可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中,也可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外D.均落在相应Bezier特征多边形上

多边形填充时,下述论述错误的是___。 A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交

使用多边形内、外接圆的命令绘图练习说明:1、此图是由3个多边形和两个圆构成的图形;2、使用多边形绘制,采用绘制后再缩放图形的方法。

在绘制多边形时,首先要确定多边形的边数。()

面状要素也称多边形要素,是指由线封闭的面积,构成地理类型或地理区域。()

Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

在CAD中以下有关多边形的说法错误的是___A.多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B.绘制多边形的默认方式是外切多边形C.内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位 于一个虚构的圆中D.外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中

在多边形工具中,多边形的边数最多可有多少边()A、1024B、17C、30D、无数

【SplitPolygonTool】(分割多边形工具)命令是在角色建模中使用次数比较多的,它允许用户在多边形物体上添加需要的结构线。

关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。

在CorelDRAW中,使用多边形工具可以绘制()的多边形A、五边B、七边C、十边D、以上都可以

表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。

在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模

编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

PHOTOSHOP中绘制多边形矢量对象时,多边形的边数应该是()A、任意数量B、至少1边C、3-100边D、3-1000边

分别以直角三角形的三边为边向外作三个相似的多边形,则两直角边上的多边形的面积之和等于斜边上的多边形的面积。

正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。

判断题正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。A对B错

单选题在多边形工具中,多边形的边数最多可有多少边()A1024B17C30D无数

单选题在演示窗口中选中多边形后,在显示图标工具箱中选择多边形工具,按下()键的同时用鼠标单击多边形的边,可以增加多边形的边数。ACtrlBShiftCCtrl+ShiftDAlt

多选题在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A多边形建模BNURBS建模C细分建模D曲线建模

填空题表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。

多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

单选题多边形填充时,下述论述错误的是()A多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

单选题在CAD中以下有关多边形的说法错误的是()A多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B绘制多边形的默认方式是外切多边形C内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中D外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中

填空题多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。