rules.make文件定义了许多变量,最重要的是那些编译、连接列表变量,但不包括()。A.MX_OBJXB.O_TARGETC.O_OBJSD.O_OBJL
rules.make文件定义了许多变量,最重要的是那些编译、连接列表变量,但不包括()。
A.MX_OBJX
B.O_TARGET
C.O_OBJS
D.O_OBJL
参考答案和解析
O_OBJL
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以下关于变量作用域的叙述中,正确的是()A.用dim定义变量是静态变量B.静态变量必须在标准模块中声明C.用public定义变量是全局变量D.Static类型变量的作用域范围是它所在的窗体或模块文件
创建源码分析任务时,设置编译器版本的目的是什么?() A、用于检查源码中使用的架构相关的编译器宏、builtin函数、 at tribute函数、用户自定义宏等,确定需要移植的源码及源文件B、用于解析用户软件的Makefile文件, 整理出用户软件目标二进制文件依赖的源文件集合和编译时依赖的S0文件名,使用的编译选项,宏定义和变量C、用于确定x86与鲲鹏平台相异的编译器宏、编译选项、builtin函数、attribute函数等列表D、用于区分不同的源码使用的编译器版本
卡诺图化简逻辑函数方法:寻找必不可少的最大卡诺圈,留下圈内()的那些变量。求最简与或式时圈()、变量取值为0对应()变量、变量取值为1对应()变量;求最简或与式时圈()、变量取值为0对应()变量、变量取值为1对应()变量。
如果一个函数位于C程序文件的上部,在该函数体内说明语句后的复合语句中定义了一个变量,则该变量().A.为全局变量,在本程序文件范围内有效B.为局部变量,只在该函数内有效C.为局部变量,只在该复合语句中有效D.定义无效,为非法变量
若程序中定义了局部变量与全局变量,则______。A.在函数内只能访问局部变量,但不能访问全局变量B.局部变量与全局变量的名字不得相同C.一个函数被多次调用时,其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
以下叙述错误的是( )。A.变量的作用域取决于变量定义语句的位置B.全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义C.局部变量的作用域可用于其他函数的调用D.一个变量说明为static存储类型是为了限制其他编译单元的引用
下列说法正确的有()A.环境变量可在编译sourcecode时指定B.在编译程序时,所能指定的环境变量不包括classpathC.javac一次可同时编译数个Java源文件D.javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory)
以下叙述错误的是( )。A)变量的作用域取决于变量定义语句的位置B)全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义C)局部变量的作用域可用于其他函数的调用D)一个变量说明为static存储类型是为了限制其他编译单元的引用
#ifdef MA;#elseB;#endif这段代码的意思是()。A、如果定义了标识符M,则编译A,否则编译BB、如果定义了变量M,则编译A,否则编译BC、如果定义了标识符M,则执行A,否则执行BD、如果定义了变量M,则执行A,否则执行B
定义共用体格式下确的是()A、struct共用体名{成员列表}变量列表;B、Union共用体名{成员列表}变量列表;C、union共用体名{成员列表}变量列表;D、union共用体名{成员列表}
C语言中()可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。A、typedefB、ifdefC、defineD、extern
下面那些对于lazy关键字说法正确的选项包括如下几个?()A、Scala中使用关键字lazy来定义惰性变量,实现延迟加载(懒加载)B、惰性变量只能是不可变变量,并且只有在调用惰性变量时,才会去实例化这个变量C、如果不使用lazy关键字对变量修饰,那么变量是立即实例化的D、变量加上lazy后,与没有加上lazy没有区别
在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是()。A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。B、编译器用它来搜索各自的类文件。C、CLASSPATH是一个目录列表。D、解释器用它来搜索各自的类文件。
在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法,正确的有()。A、CLASSPATH一旦设置就不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中B、编译器用它来搜索各自的类文件C、CLASSPATH是一个目录列表D、解释器用它来搜索各自的类文件
变量包括自变量和函数变量,其中:函数变量是根据自变量、度量数据计算所得变量。在ScienceWord软件中,自变量是图形动画设计的最基本的变量数值,以下是有关自变量的描述,那些是不对的,请选出:()A、选中自变量后,可以通过插入“运动”按钮的方式,设置自变量“动画”按钮。B、自变量是连续变化的。C、缺省状态,定义自变量会自带按钮D、通过自变量自带按钮,可以调节自变量的变化范围。
单选题#ifdef MA;#elseB;#endif这段代码的意思是()。A如果定义了标识符M,则编译A,否则编译BB如果定义了变量M,则编译A,否则编译BC如果定义了标识符M,则执行A,否则执行BD如果定义了变量M,则执行A,否则执行B
多选题在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法,正确的有()。ACLASSPATH一旦设置就不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中B编译器用它来搜索各自的类文件CCLASSPATH是一个目录列表D解释器用它来搜索各自的类文件