4、已知本地缓存中已经存在key=‘123’,value=‘hello’的一条数据,在执行wx.setStorageSync('123','world')代码后,本地缓存将发生怎样的变化?A.key='123',value=‘world’B.key='123',value=‘hello’C.key='123',value=‘ ’D.报错,该键名称已经存在,无法写入。
4、已知本地缓存中已经存在key=‘123’,value=‘hello’的一条数据,在执行wx.setStorageSync('123','world')代码后,本地缓存将发生怎样的变化?
A.key='123',value=‘world’
B.key='123',value=‘hello’
C.key='123',value=‘ ’
D.报错,该键名称已经存在,无法写入。
参考答案和解析
A
相关考题:
在Windows中,清除本地缓存DNS记录的命令是() Aipconfig/flushdnsBipconfig/allCipconfig/displaydnsDipconfig/release
●DNS服务器在名称解析过程中正确的查询顺序为 (29) 。(29)A.本地缓存记录→区域记录→转发域名服务器→根域名服务器B.区域记录→本地缓存记录→转发域名服务器→根域名服务器C.如缓存记录→区域记录→根瘾服务器→转发域名服务器D.区域记录→本地缓存记录→根域名服务器→转发域名服务器
ARP协议属于( ),若主机A通过交换机向主机B发送数据,主机A和主机B要按照( )指示的顺序执行下面6个子过程。a.主机A将那个出ARP广播请求b.主机A将主机B的MAC地址加入A的本地缓存中c.主机A发送IP数据d.主机A检查本地ARP缓存,未发现主机B的MAC地址e.主机B将主机A的MAC地址加入B的本地缓存中f.主机B发出ARP应答消息A.物理层B.数据链路层C.网络层D.传输层A.abdefcB.daefbcC.debfacD.faecdb
在Windows 系统中,清除本地DNS缓存的命令是()。A.Ipconfig/FlushdnsB.Ipconfig/DisplaydnsC.Ipconfig/RegisterD.Ipconfig/Reload
在Windows操作系统中,启动DNS缓存的服务是(19);采用命令(20)可以清除本地缓存中的DNS记录。 A. DNS Cache B.DNS ClientC. DNS FlushD.DNS Start
缓存服务器什么情况下对用户提供缓存数据()A、含有完整的过期时间和寿命控制头信息,并且内容仍在保鲜期内;B、浏览器已经使用过缓存副本,并且在一个会话中已经检查过内容的新鲜度;C、缓存代理服务器近期内已经使用过缓存副本,并且内容的最后更新时间在上次使用期之前;D、够新的副本将直接从缓存中送出,而不会向源服务器发送请求;
在表单form1中有一个列表框list1和一个文本框text1,form1的load事件代码如下:Thisform.list1.additem(“123”)Thisform.list1.additem(“123”)Thisform.text1.value=””list1的interactivechange事件代码如下:Thisform.text1.value=Thisform.text1.value-Thisform.list1.value表单运行后,在list1中先选择456,再选择123,则text1显示的内容是()。A、333.00B、456123C、123456D、-333.00
单选题每个计算机系统中的存储设备都被组织成了一个存储器层次结构,按照设备访问速度由慢到快的顺序是()。A寄存器-高速缓存-主存-本地二级存储-远程二级存储B寄存器-主存-高速缓存-本地二级存储-远程二级存储C本地二级存储-远程二级存储-主存-高速缓存-寄存器D远程二级存储-本地二级存储-主存-高速缓存-寄存器
问答题已知数据表Student存储在SQL Server服务器的School数据库中,用户名为sa,密码为xyz123,创建student数据表的命令为: CREATE TABLE Student ( SName varchar(20) Primary Key Not NULL, SPwd Varchar(15) Not NULL ) 试根据下面的代码使用命令对象完成在student数据表中插入一条记录。
单选题Nbtstat命令用于显示基于 TCP/IP 的 NetBIOS协议统计资料、()和NetBIOS名称缓存。AIP名称缓存BTCP名称缓存C本地计算机和远程计算机的NetBIOS名称表DIPX名称缓存
单选题以下关于WWW.LoadFromCacheOrDownload描述正确的是:()A可被用于将TextAssets自动缓存到本地磁盘B可被用于将Resource自动缓存到本地磁盘C可被用于将AssetsBundles自动缓存到本地磁盘D可被用于将任意的Unity资源文件自动缓存到本地磁盘