程序中void loop() {}函数,不用的时候可以删去。

程序中void loop() {}函数,不用的时候可以删去。


参考答案和解析
错误

相关考题:

以下叙述中错误的是A) 用户定义的函数中可以没有 return 语句B) 用户定义的函数中可以有多个 return 语句,以便可以调用一次返回多个函数值C) 用户定义的函数中若没有 return 语句,则应当定义函数为 void 类型D) 函数的 return 语句中可以没有表达式

若有以下程序includevoidf(intn);main(){voidf(intn);f(5);}voidf(intn){printf("%d\n",n);}则以下叙述中不的是()。 A、若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中调用函数fB、若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其后的其它函数中都可以调用函数fC、对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:提示对对f函数重复说明D、函数f无返回值,所以可用void将其类型定义为无值型

程序中对fun函数有如下说明 void*fun(); 此说明的含义是A.fun函数无返回值B.fun函数的返回值可以是任意的数据类型C.fun函数的返回值是无值型的指针类型D.指针fun指向一个函数、该函数无返回值

一个函数为void f(int,char='a'),另一个函数为void f(int),则它们( )。A.不能在同一程序中定义B.可以在同一程序中定义并可重载C.可以在同一程序中定义,但不可以重载D.以上说法均不正确

下列叙述中正确的是:()A.C语言程序中,main()函数必须在其它函数之前,函数内可以嵌套定义函数B.C语言程序中,main()函数的位置没有限制,函数内不可以嵌套定义函数C.C语言程序中,main()函数必须在其它函数之前,函数内不可以嵌套定义函数D.C语言程序中,main()函数必须在其它函数之后,函数内可以嵌套定义函数

阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处。[说明]在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文的内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组 DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的 DocExplorcr对象都将得到通知,这种应用被称为观察者模式。以下代码写在一个C++源文件中,能够正确编译通过。[C++代码]include <iostream>const OBS_MAXNUM=20;//最多与OfficeDoc对象相关联的DocExplorer对象的个数(1);class DocExplorer{ //关注OfficeDoc公文对象的类public:DocExplorer( (2) *doc); //构造函数(3) void update(OfficeDoc *doc)=0;//更新自身状态的函数//其他相关属性和方法省略};class OfficeDoc{ //公文类private:DocExplorer *myObs[OBS_MAXNUM];//关注此公文类的DocExplorer类对象指针数组int index; //与OfficeDoc对象关联的DocExplorer对象的个数public:OfficeDoe()index=0;}void attach(DocExplorer *o){//将一DoeExplorer对象与OfficeDoe对象相关联if(index >=OBS_MAXNUM ||o=NULL)return;for(int loop=0; loop<index; loop++)if(myObs[loop]==o) return;myObs[index]=o;index++;}void detaeh(DocExplorer *o){//接触某DoeExplorer对象与OfficeDoc对象的关联if(0==NULL) return;for(int loop=0; loop<index; loop++){if(myObs[loop]==o){if(loop<=index-2)myObs[loop]=myObs[index-1];myObs[index-1]=NULL;index--;break;}}}private:void notifyObs(){ //通知所有的DocExplorer对象更改自身状态for(int loop=0; loop<index; loop++){myObs[loop]->(4); //DocExplorer对象更新自身状态}}//其他公文类的相关属性和方法};DocExplorer::DocExplorer(OfficeDoc *doc){//DocExplorer 类对象的构造函数doc->(5); //将此DocExplorer对象与doc对象相关联}

以下基类中的成员函数,表示纯虚函数的是( )。 A.virtual void vf(int);B.void vf(int)=0;C.virtual void vf( )=0;D.virtual void vf(int){ }

若有以下程序:includevoid f(int n);main(){void f(int n); f(5);}void f(int n){prin 若有以下程序: #include<stdio.h> void f(int n); main() { void f(int n); f(5); } void f(int n) { printf("%d\n",n);}则以下叙述中不正确的是( )。A.若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中正确调用函数fB.若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其后的其他函数中都可以正确调用函数fC.对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:对f函数重复说明D.函数f无返回值,所以可用void将其类型定义为无返回值型

若有以下程序#include stdio.hvoid f(int n);main(){ void f(int n); f(5);}void f(int n){ printf("%d\n",n);}则以下叙述中不正确的是A.若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中正确调用函数fB.若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其后的其他函数中都可以正确调用函数fC.对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:对f函数重复说明D.函数f无返回值,所以,可用void将其类型定义为无返回值型

若有以下程序includevoidf(intn);main() (voidf(intn); f(5); }void f(intn) {printf( 若有以下程序 #include <stdio.h> void f(int n); main() ( void f(int n); f(5); } void f(int n) { printf("%d\n",n); } 则以下叙述中不正确的是A.若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在土函数中正确调用函数fB.若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其后的其他函数中都可以正碗调用函数fC.对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:提示对f函数重复况明D.函数f无返回值,所以可用void将其类型定义为无值型

关于C++主函数特性,下列叙述正确的是( )。A.主函数在同一个C++文件中可以有两个B.主函数类型必须是void 类型C.主函数一定有返回值D.每个C什程序都必须有一个main()函数

若有以下程序includevoid f(int n);main(){ void f(int n);f(5);}void f(int n){print 若有以下程序 #include<stdio.h> void f(int n); main() { void f(int n); f(5); } void f(int n) {printf(“%d\n”,n);} 则以下叙述中不正确的是A.若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中正确调用函数fB.若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其后的其他的其他函数中都可以正确调用函数fC.对于以上程序,编译时系统会提示出错信息;提示对f函数重复说明D.函数f无返回值,所以可用void将其类型定义为无值型

关于下列程序段的描述中,正确的是()。 include int fun(int,int); void main() { co 关于下列程序段的描述中,正确的是( )。 #include<iostream.h> int fun(int,int); void main() { cout<<fun(1,2)<<endl; } int fun(int x,int y) { return X+y; }A.该函数定义正确,但函数调用方式错误B.该函数调用方式正确,但函数定义错误C.该函数定义和调用方式都正确D.该函数定义和调用方式都错误

若有以下程序#include stdio.hvoid f(int n);main(){ void f(int n); f(5);}void f(int n){ printf("%d\n",n); }则以下叙述中不正确的是A.若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中正确调用函数fB.若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其他函数中都可以正确调用函数fC.对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:对f函数重复说明D.函数f无返回值,所以,可用void将其类型定义为无返回值型

程序的基本控制结构是A.Do…Loop结构、Do…Loop While结构和For…Next结构B.子程序结构、自定义函数结构C.顺序结构、选择结构和循环结构D.单行结构、多行结构和多分支结构

模板函数的真正代码是在( )时候产生。A.源程序中声明函数时B.源程序中定义函数时C.源程序中调用函数时D.运行执行函数时

一个函数为void f(int,char ch='a'),另一个函数为void f(iht),则它们( )。A.不能在同一程序中定义B.可以在同一程序中定义并可重载C.可以在同一程序中定义,但不可以重载D.以上三种说法均不正确

C语言程序中,若函数无返回值,则应该对函数说明的类型是( )。 A.intB.doubleC.charD.void

若有以下程序段: void x(int n); void main() { void x(int n); x(5); } void x(int n){ cout<<n: } 则以下叙述不正确的是 ______。A.若只在子函数中对函数x进行声明,则只能在主数中正确调用函数xB.若只在子函数前面对函数x进行声明,则其后的所有函数中都可以正确调用函数xC.对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:提示对x函数重复声明D.函数x无返回值,所以可用void定义x的函数类型

程序中对fun函数有如下说明void*fun();此说明的含义是()A、fun函数无返回值B、fun函数的返回值可以是任意的数据类型C、fun函数的返回值是无值型的指针类型D、指针fun指向一个函数,该函数无返回值

在C#程序中.入口函数的正确声明为:()A、static int main(){……}B、static void main(){……}C、static void Main(){……}D、static main(){……}

下列函数原型中,可以作为类Base析构函数的是()A、void~BaseB、~Base()C、~Base()constD、Base()

下面函数原型中,()声明了fun为纯虚函数。A、void fun()=0;B、virtual void fun()=0;C、virtual void fun();D、virtual void fun(){};

在C语言程序中,若对有返回值函数类型未加显式说明,则函数的隐含类型为()A、intB、floatC、charD、void

如果将一个函数的返回值类型说明为void,则表示()A、该函数可以返回任意类型的值B、该函数不能返回任何值C、该函数可以返回基本类型的值D、该函数是main函数,是程序运行的起点

以下正确的说法有()A、C语言程序的基本组成单位是函数;B、一个函数的类型为void,在定义时,可以省略void;C、函数声明是一条C语句;D、函数必须要有返回值;

若有以下程序 #include void f(int n) main() { void f(int n); f(5); } void f(int n); { printf("%d/n",n); } 则以下叙述不正确的是()A、若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中正确调用函数fB、若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其它函数中都可以正确调用函数fC、对于以上程序,编译时系统会出提示出错信息:提示对f函数重复说明D、函数f无返回值,所以可用void将其类型定义为无值型

指令“JNZLOOP”的含义是()A、A中数为零,则程序转到标号LOOP处执行B、A中数不为零,则程序转到标号LOOP处执行C、B中数为零,则程序转到标号LOOP处执行D、B中数不为零,则程序转到标号LOOP处执行