图形裁剪就是描述某一图形要素(如直线、圆等)是否与多边形窗口(如矩形窗口)相交的过程。

图形裁剪就是描述某一图形要素(如直线、圆等)是否与多边形窗口(如矩形窗口)相交的过程。


参考答案和解析
A

相关考题:

逐次多边形裁剪算法的基本思想是() A.一次用窗口的一条边裁剪多边形B.一次用窗口的一对边裁剪多边形C.一次用窗口的所有边裁剪多边形D.以上说法都不对

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A.封闭多义线(PLINE)B.圆(CIRCLE)C.矩形(RECTANGLE)D.直线(LINE)E.多边形(POLYGON)

Windows中,“画图”窗口底部的颜色的选择框。用( )框中的颜色来绘制图形,而把( )作为框、圆或多边形的填充色。

在AutoCAD对图形进行编辑中,用窗口方式选取目标时,选中的图形为:( )A、 完全落入矩形方框的图形B、 与方框边界相交的图形C、 与方框边界相交及落入矩形方框的图形D、 在程序窗口中显示的图形

在AutoCAD对图形进行编辑中,用交叉窗口方式选取目标时,选中的图形为:( )A、 完全落入矩形方框的图形B、 与方框边界相交的图形C、 与方框边界相交及落入矩形方框的图形D、 在程序窗口中显示的图形

多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。()

使用窗口缩放时,矩形框的范围越小,图形显示也越小。()

为了使被选中的图形等信息能在窗口中正确显示,需要应用裁剪算法对图形进行裁剪。() 此题为判断题(对,错)。

AutoCAD可直接绘制二维图形对象,如( )、圆等,从而实现复杂的工程和建筑等绘图功能。A.点B.直线C.曲线D.多边形E.圆弧

通过矩形窗口与矩形视区的匹配,可以实现图形的()A、放大B、缩小C、锗切D、摇视E、平移

用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。

在Illustrator中各种基本形状,如()等是组成复杂图形的基础和框架,基本形状的组合可以创建出丰富的图形。A、方形B、三角形C、矩形D、椭圆形E、多边形

对于使用Authorware工具箱中工具所绘制出的图形,可选中窗口”/显示工具盒”/填充”菜单项,或双击工具箱中的()设置填充效果。A、椭圆工具B、矩形工具和圆角矩形工具C、矩形工具、圆角矩形工具和多边形工具

下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。A、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)

对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示()实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体()被选中的对象。交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示()是选中的对象

图形裁剪的处理对象主要是构成各种地图要素的()。A、面状B、直线段C、点D、圆

在AutoCAD2008中,使用窗口(Window)选择方式选择对象时,所产生的选择集是()。A、与窗口四边的任意边相交的对象加上窗口内部的对象B、图形全部在窗口内部的对象C、仅为与窗口相交的对象D、以上都不对

()可以绘制一些简单的图形,如直线、圆型、星型,以及由这些图形组合而成的较为复杂的图形。A、剪贴画B、组织结构图C、自选图形D、图表

关于窗口和视区,说法正确的是()A、窗口中的数据可以在视区中直接使用B、窗口就是视区C、窗口决定要显示图形的区域D、视区决定要显示图形的区域

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A、封闭多义线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANGLE)D、直线(LINE)E、多边形(POLYGON)

判断题用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。A对B错

多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

多选题通过矩形窗口与矩形视区的匹配,可以实现图形的()A放大B缩小C锗切D摇视E平移

单选题在AutoCAD2008中,使用窗口(Window)选择方式选择对象时,所产生的选择集是()。A与窗口四边的任意边相交的对象加上窗口内部的对象B图形全部在窗口内部的对象C仅为与窗口相交的对象D以上都不对

单选题在AutoCAD对图形进行编辑中,用交叉窗口方式选取目标时,选中的图形为:()。A 完全落入矩形方框的图形B 与方框边界相交的图形C 与方框边界相交及落入矩形方框的图形D 在程序窗口中显示的图形

填空题对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示()实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体()被选中的对象。交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示()是选中的对象

单选题下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。A有两个相交的圆B一个圆和一个螺旋线(有相交)C一个圆和一个矩形(有相交)D一个圆和一个多边形(有相交)

单选题关于窗口和视区,说法正确的是()A窗口中的数据可以在视区中直接使用B窗口就是视区C窗口决定要显示图形的区域D视区决定要显示图形的区域