设计一个显示欢迎信息的窗体的程序。要求程序运行后,在窗体上的标签LabA中显示“欢迎您!”(如图),若用户选中单选钮OpA“粗体”时,LabA中以粗体显示文本;用户选中单选钮OpB“正常”时,标签框LabA不再以粗体显示文本。按命令按钮ComA“结束”时,程序终止。

设计一个显示欢迎信息的窗体的程序。要求程序运行后,在窗体上的标签LabA中显示“欢迎您!”(如图),若用户选中单选钮OpA“粗体”时,LabA中以粗体显示文本;用户选中单选钮OpB“正常”时,标签框LabA不再以粗体显示文本。按命令按钮ComA“结束”时,程序终止。

参考解析

相关考题:

考生文件夹下存在一个数据库文件“samp3.mdb”,里面已经设计好表对象“tUscr”,同时还设计出窗体对象“fEdit”和“fUser”。请在此基础上按照以下要求补充“fEdit”窗体的设计:(1)将窗体中名称为“1Remark”的标签控件上的文字颜色改为“棕色”(棕色代码为128)、字体粗细改为“加粗”。(2)将窗体边框改为“对话框边框”样式,取消窗体中的水平和垂直滚动条、记录选择器、导航按钮和分隔线:将窗体标题设置为“修改用户口令”。(3)将窗体中名称为“tPass”和“tEnter”文本框中的内容以密码方式显示。(4)按如下控件顺序设置Tab键次序:“CmdEdit”→“tUser1”→“tRemark1”→“tPass”→“tenter”→“CmdSave”→“emdquit”一窗体右侧列表(标题是修改系统用户)。(5)按照以下窗体功能,补充事件代码设计。窗体运行后,在窗体右侧显示可以修改的用户名、密码等内容的列表,同时在窗体左侧显示列表中所指用户的信息。另外,在窗体中还有“修改”、“保存”和“退出”三个命令按钮,名称分别为"CmdEdit”、“CmdSave”和“cmdquit”。当单击“修改”按钮后,在窗体左侧显示出该窗体右侧光标所指用户的口令信息,同时“保存”按钮变为可用;在“口令”和“确认口令”文本框中输入口令信息后,单击“保存”按钮,若在两个文本框中输入的信息相同,则保存修改后的信息,并先将“保存”命令按钮变为不可用,再将除用户名外的其他文本框控件和标签控件全部隐藏,最后将用户名以只读方式显示;若在两个文本框中输入的信息不同,则显示提示框,显示内容为“请重新输入口令!”,提示框中只有一个“确定”按钮。单击窗体上的“退出”按钮,关闭当前窗体。注意:不允许修改窗体对象“fEdit”和“fUser”中未涉及的控件、属性和任何VBA代码;不允许修改表对象“tUser”。只允许在“*****Add*****”与“*****Add*****”之间的空行内补充一条语句,不允许增删和修改其他位置已存在的语句。

( 19 )窗体上有名称为 Command1 的命令按钮和名称为 Text1 的文本框Private Sub Command1_Click()Text1.Text= ” 程序设计 ”Text1.SetFocusEnd SubPrivate Sub Text1_GotFocus()Text1.Text= ” 等级考试 ”End Sub运行以上程序,单击命令按钮后A )文本框中显示的是 “ 程序设计 ” ,且焦点在文本框中B )文本框中显示的是 “ 等级考试 ” ,且焦点在文本框中C )文本框中显示的是 “ 程序设计 ” ,且焦点在命令按钮上D )文本框中显示的是 “ 等级考试 ” ,且焦点在命令按钮上

窗体上有退出(cmdexit)按钮和测试按钮(cmdtest)以及一个文本框txt,当单击测试按钮时,弹出一个消息框,消息框中包括“确定”和“取消”按钮,若单击“确定”按钮则在文本框中显示“显示”,若单击“取消”按钮则在文本框中显示“取消”。单击退出按钮关闭窗体。试将程序补充完整。Private sub cmdtest_click()answer=msgbox("显示钮按", vbOkCancel)If 【 】 thentxt="显示"Elsetxt="取消"End IfEnd subPrivate sub cmdexit_click()【 】End sub

在考生文件夹中有文件execise19.vbp及其窗体文件execise19.frm。在名为Form1的窗体上有一个名称为Text1的文本框;两个复选框,名称分别为Chk1和Chk2、标题分别为“篮球”和“乒乓球”:一个名称为Cmd1、标题为“确定”的命令按钮。要求程序运行后,如果只选中“篮球”,单击“确定”命令按钮,则在文本框中显示:“报名参加篮球比赛”;如果只选中“乒乓球”,然后单击“确定”命令按钮,则在文本框中显示:“报名参加乒乓球比赛”;如果同时选中“篮球”和“乒乓球”,单击“确定”命令按钮,则在文本框中显示:“报名参加篮球和乓乓球比赛” (如下图所示);如果“篮球”和“乒乓球”都不选,然后单击“确定”命令按钮,则在文本框中什么都不显示。本程序不完整,请补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。

在考生文件夹下有“xx”数据库。在“窗体1”窗体中添加标签和名称相同的文本框“请输入学号”和“学生姓名”,添加“显示学生姓名”按钮,编写程序实现输入学号后单击“显示学生姓名”按钮后显示学生姓名。要求用Dlookup()函数实现。窗体设计如图所示。

窗体上有名称为Command1的命令按钮和名称为Textl的文本框 Private Sub Command1 Click( ) Text1.Text="程序设计" Text1.SeFocus End Sub Private Sub Text1 GotFocus( ) Text1.Text="等级考试" End Sub 运行以下程序,单击命令按钮后( )。A.文本框中显示的是"程序设计",且焦点在文本框中B.文本框中显示的是"等级考试",且焦点在文本框中C.文本框中显示的是"程序设计",且焦点在命令按钮上D.文本框中显示的是"等级考试",且焦点在命令按钮上

在名为Form1的窗体上绘制一个名为Lab1、标题为空白、BorderStyle属性为1、Visible属性为False的标签,一个名为Text1、Text属性为空白的文本框和一个名为Cmd1、标题为“显示”的命令按钮。然后编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入严计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则文本框消失,并在标签内显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise31.vbp,窗体文件名为execise31.frm。

请根据以下各题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画两个命令按钮,其名称分别为C1和C2,标题分别为“命令按钮1”和“命令按钮2”,编写适当的事件过程。程序运行后,“命令按钮2”隐藏,此时如果单击“命令按钮1”,则“命令按钮2”出现,“命令按钮1”隐藏;而如果单击“命令按钮2”,则“命令按钮1”出现,“命令按钮2”隐藏。程序的运行情况如图1—1所示。注意;存盘时,工程文件名为sjt1.vbp.窗体文件名为sjt1.frm。2.在Form1的窗体上画一个命令按钮,其名称为C1,标题为“显示”;再画一个文本框,其名称为Text1,编写适当的事件过程。程序运行后,在窗体加载时使文本框不可见,如果双击窗体,则文本框出现;此时如果单击命令按钮,则在文本框中显示“等级考试”。程序运行情况如图1—2所示。

在窗体上添加一个名称为Textl的文本框和一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是__________。

创建名称为Form1的窗体,标题为“欢迎窗口”,并在窗体上画一个命令按钮,名称为“我要进入”。请编写一个事件过程,实现运行程序时,单击命令按钮后按钮消失,窗体上显示“欢迎您的光临尸。运行后窗体如图2所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。

在窗体上有一个文本框Text1和一个标签Label1,要求运行程序时,在文本框中输入的内容立即显示在标签中(如图1所示),则空白处应填入的内容是( )。A. GeffocusB. ClickC. ChangeD. LostFocus

在窗体上画两个单选按钮(名称分别为Optionl、Option2,标题分别为“宋体”和“黑体”)、1个复选框(名称为Checkl,标题为“粗体”)和1个文本框(名称为Text1.Text属性为“改变文字字体”),窗体外观如图所示。程序运行后,要求“宋体”单选按钮和“粗体”复选框被选中,则以下能够实现上述操作的语句序列是( )

在考生文件夹中有文件sj3.vbp及其窗体文件sj3.frm,该程序是不完整的。窗体上有一个名称为Text1的文本框;两个复选框,名称分别为Check1和Check2,标题分别为“Item1”和“Item2”;一个按钮,标题为“选择”。要求程序运行后,如果Check1和Check2都不选,单击窗体后,则在文本框中什么都不显示;如果只选中Checkl,单击按钮,则在文本框中显示“选中Item1”;如果只选中Check2,然后单击按钮,则在文本框中显示“选中Item2”;如果同时选中Check1和Check2,单击窗体,则在文本框中显示“不能全选”。程序运行时窗体显示如图1—3所示。注意:请在有“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即“”号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件和文件名。

在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Textl和Text2,初始内容均为空)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输人姓名和年龄,然后单击“显示”按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如图所示。要求程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在名为Form1的窗体上,绘制一个名为Text1的文本框。设置文本框属性,在文本框中显示“文本框”;再建立一个名为Cmd1,标题为Clear的命令按钮,如下图所示。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击Clear命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为execise5.frm,工程文件名为exeeise5.vbp。

在考生文件夹中有一个工程文件execise8.vbp及其窗体文件execise8.frm。请在名为 Form1的窗体上绘制两个文本框,其名称分别为Text1和Text2,文本框内容分别设置为“计算机等级考试”、Visua1Basic:然后绘制一个标签,其名称为Lab1,高度为400,宽度为 2000;再绘制两个单选按钮,名称分别为Opt1和opt2,标题分别为Change和Join;最后再绘制一个命令按钮,其名称为Cmd1,标题为“确定”。编写适当的事件程序。程序运行后,如果选中Change单选按钮并单击“确定”按钮,则Text1文本框中内容与Text2文本框中内容进行交换,并在标签处显示OK;如果选中Join单选按钮并单击“确定”按钮后,则把交换后的Text1和Text2的内容连接起来,并在标签处显示连接后的内容,如下图所示。保存时,工程文件名为execise8.vbp,窗体文件名为 execise8.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮,并单击“确定”按钮。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则可能无成绩。

在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。

在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )

若命令按钮名为CmdE,要求单击该按钮时,将标签LabA上的文字改变为“Test”,将焦点改变到文本框TxtA上。请补充下列事件代码中的空白处,以实现这一要求。

在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将文本框设置为只读”的详细代码?

在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将标签上的信息显示在文本框中”的详细代码?

在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。触发什么事件?

问答题在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将文本框设置为只读”的详细代码?

单选题窗体上有名称为Command1的命令按钮和名称为Text1的文本框:运行以上程序,单击命令按钮后(  )。A文本框中显示的是“程序设计”,且焦点在文本框中B文本框中显示的是“等级考试”,且焦点在文本框中C文本框中显示的是“程序设计”,且焦点在命令按钮上D文本框中显示的是“等级考试”,且焦点在命令按钮上

问答题在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将标签上的信息显示在文本框中”的详细代码?

问答题在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。触发什么事件?