假设在D盘驱动器上已建立了一个通信录文件(Txl.txt),文件中的每个记录包括编号、用户名、电话号码和地址等4项内容。试编写一个程序,实现能按用户名查找,并在文本框中显示查找结果,如下图所示。设“查找”按钮的名称定义为cmdFindname,查找输入名称和结果文本框的名称分别定义为txtName和txtCount,记录条数标签的名称定义为lblCount。

假设在D盘驱动器上已建立了一个通信录文件(Txl.txt),文件中的每个记录包括编号、用户名、电话号码和地址等4项内容。试编写一个程序,实现能按用户名查找,并在文本框中显示查找结果,如下图所示。设“查找”按钮的名称定义为cmdFindname,查找输入名称和结果文本框的名称分别定义为txtName和txtCount,记录条数标签的名称定义为lblCount。

参考解析

相关考题:

在Windows 98中按名称查找时,若在“名称”文本框中键入要查找的文件名是“? A*. PAS”,则可能查到的文件是A.AAABPAS和CBBBPASB.aBPAS和HABBCPASC.haPAS和xAcbdPASD.WABPAS和ABBDPAS

在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“身高”和“体重”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分别输入身高和体重,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise21.vbp,窗体文件名为execise21.frm。

在窗体上添加一个名称为Textl的文本框和一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是__________。

窗体上有一个名称为List1的列表框,一个名称为Text1的文本框,一个名称为Labe11、 Caption属性为"Sum"的标签,一个名称为Command1、标题为“计算”的命令按钮。程序运行后,将把1~100之间能够被7整除的数添加到列表框中。如果单击“计算”按钮,则对List1中的数进行累加求和,并在文本框中显示计算结果,如下图所示。以下是实现上述功能的程序,请填空。Pfivate Sub Form_Load()Fori=1 To 100If iMod7=

窗体上有一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,要求程序运行时,单击命令按钮(如图1所示),就可以把文本框中的内容写到文件Out.txt中,每次写 入的内容附加到文件原有内容之后。以下能正确实现上述功能的程序是( )。

在名为Form1的窗体上绘制一个文本框(其名称为Text1,MultiLine属性为True,初始内容为空白)、两个命令按钮(其名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“添加两条记录”和“显示所有记录”,如下图所示。编写适当的事件过程,程序运行后,如果单击“添加两条记录”命令按钮,则向考生文件夹下的in37.txt文件中添加两条记录,该文件是一个用随机存取方式建立的文件,共有 3个记录,新添加的记录作为第4、第5个记录;如果单击“显示所有记录”命令按钮,则把该文件中的全部记录(包括原来的3个记录和新添加的2个记录,共5个记录)在文本框中显示出来。随机文件in37.txt中的每个记录包括3个字段,分别为姓名、电话号码和邮政编码,其名称、类型和长度分别为:名称 类型 长度Name 字符串 8Tel 字符串 10Post Long其类型定义为:Private Type PalInfoName As String * 8Tel As String * 10Post As LongEnd Type变量定义为:Dim Pal As PalInfo要求:(1)单击“添加两条记录”按钮,则打开随机文件in37.txt,向文件中添加第4、第5个记录。这两条记录依次为(其中的字母必须是小写字母):zhang 68831295 100042wang 68159032 100037(2)单击“显示所有记录”按钮,则在文本框中显示in37.txt文件中的5个记录,每个记录显示一行。(3)存盘时必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise37.vbp,窗体文件名为 execise37.frm。

在考生文件夹下有一个工程文件execise59.vbp及窗体文件execise59.frm。在窗体上有两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题为“添加”和“清除”;一个文本框,名称为Text1,程序运行前,文本框的编辑区为空白;一个列表框,名称为List1。程序界面如下图所示。在文本框中输入文本,若单击“添加”按钮,则将文本框中的文本作为列表框的一个列表项添加到列表框的末尾,且使“添加”按钮变为无效,“清除”按钮变为有效:若单击“清除”按钮,则使文本框中的内容为空,且使“添加”按钮变为有效,“清除”按钮变为无效。要求:去掉程序中的注释“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。保存时,工程文件名仍为 execise59.vbp,窗体文件名仍为execise59.frm。

在名为Form1的窗体上绘制一个文本框,其名称为Text1,初始内容为空白;然后再绘制3个单选按钮,其名称分别为Opt1、Opt2和Opt3,标题分别为“体育”、“音乐”和“美术”。编写适当的事件过程,使程序运行后,若选择单选按钮“体育”,则在文本框中显示“90”:如果选择单选按钮“音乐”,则在文本框中显示“89”;如果选择单选按钮“美术”,则在文本框中显示“80”。程序的运行情况如下图所示。注意:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise76.vbp,窗体文件名为execise76.frm。

考生文件夹下存在一个数据库文件“samp3.mdb”,里面已经设计好窗体对象“fSys”。请在此基础上按照以下要求补充“fSys”窗体的设计:(1)将窗体的边框样式设置为“对话框边框”,取消窗体中的水平和垂直滚动条、记录选择器、导航按钮(导航按钮)、分隔线、控制框、关闭按钮、最大化按钮和最小化按钮。(2)将窗体标题栏显示文本设置为“系统登录”。(3)将窗体中“用户名称”(名称为“1User”)和“用户密码”(名称为“Pass”)两个标签上的文字颜色改为浅综色(浅综色代码为128)、字体粗细改为“加粗”。(4)将窗体中名称为“ass”的文本框控件的内容以密码形式显示。(5)按照以下窗体功能,补充事件代码设计。在窗体中有“用户名称”和“用户密码”两个文本框,名称分别为“tUser”和“tPass”,还有“确定”和“退出”两个命令按钮,名称分别为“cmdEnter”和“cmdQuit”。在“tIJser”和“ass”两个文本框中输入用户名称和用户密码后,单击“确定”按钮,程序将判断输入的值是否正确,如果输入的用户名称为“cueb”,用户密码为“1234”,则显示提示框,提示框标题为“欢迎”,显示内容为“密码输入正确,欢迎进入系统!”,提示框中只有一个“确定”按钮,当单击“确定”按钮后,关闭该窗体:如果输入不正确,则提示框显示内容为“密码错误!”,同时清除“tUser”和“tPass”两个文本框中的内容,并将光标置于“tUser”文本框中。当单击窗体上的“退出”按钮后,关闭当前窗体。注意:不允许修改窗体对象“fSys”中未涉及的控件、属性和任何VBA代码。只允许在“*****Add*****”与“*****Ad*****”之间的空行内补充一条语句,不允许增删和修改其他位置已存在的语句。

在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Textl和Text2,初始内容均为空)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输人姓名和年龄,然后单击“显示”按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如图所示。要求程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。

在窗体上绘制两个标签,名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“请输入一个正整数 N”和“1+2+3+…+N=”;绘制两个文本框,名称分别为Text1和Text2,内容都设为空白;绘制一个命令按钮,名为Cmd1,标题为“计算”。编写适当的程序,使程序运行时,在Text1中输入一个正整数N,单击“计算”按钮,计算出1+2+3+…+1N的和显示在Text2中。程序运行结果如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为 execise120.frm,工程文件名为execise120.vbp。

在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“书名”和“作者”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。然后编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在两个文本框中分别输入书名和作者,然后单击命令按钮,则在窗体的标题栏上先,后显示两个文本框中的内容,如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中;工程文件名为 execise51.vbp,窗体文件名为execise51.frm。

在考生文件夹中有一个工程文件execise27.vbp,相应的窗体为execise27.frm。在名为 Form1的窗体中有一个名称为Cmd1的命令按钮(标题为“开始倒计数”)和一个名称为 Timer1的计时器。请在窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为“请输入一个正整数”)、一个文本框(名称为Text1,初始内容为空白) (如下图所示)。已经给出了相应的事件过程。程序运行后,在文本框中输入一个正整数,此时如果按回车键,则可使文本框中的数字每隔1秒减1(倒计数):当减到0时,倒计数停止,清空文本框,并把焦点移到文本框中。要求:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其能正确运行,但不得修改程序的其他部分。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在窗体上绘制一个文本框(名称为Text1)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为 Display)。请编写Cmdl的Click事件过程,使得在程序运行后,按Esc键就调用这个事件过程且在文本框中显示Visual Basic,程序运行结果如下图所示。注意:在程序中不能使用任何变量:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise67.vbp,窗体文件名为execise67.frm。

在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上画有两个名称分别为Text1、Text2的文本框,其中Text1可多行显示。请画两个名称为Command1、Command2,标题为“产生数组”、“查找”的命令按钮。如图8所示。程序功能如下: ①单击“产生数组”按钮,则用随机函数生成10个0~100之间(不含0和100)互不相同的数值,并将它们保存到一准数组a中,同时也将这10个数值显示在Text1文本框内; ②单击“查找”按钮将弹出输入对话框,接收用户输入的任意一个数,并在一维数组a中查找该数,若查找失败,则在Text2文本框内显示该数“不存在于数组中”;否则显示该数在数组中的位置。 要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盘。

在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。然后编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在两个文本框中分别输入姓名和年龄,然后单击命令按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise57.vbp,窗体文件名为execise57.frm。

在考生文件夹中有一个工程文件execise8.vbp及其窗体文件execise8.frm。请在名为 Form1的窗体上绘制两个文本框,其名称分别为Text1和Text2,文本框内容分别设置为“计算机等级考试”、Visua1Basic:然后绘制一个标签,其名称为Lab1,高度为400,宽度为 2000;再绘制两个单选按钮,名称分别为Opt1和opt2,标题分别为Change和Join;最后再绘制一个命令按钮,其名称为Cmd1,标题为“确定”。编写适当的事件程序。程序运行后,如果选中Change单选按钮并单击“确定”按钮,则Text1文本框中内容与Text2文本框中内容进行交换,并在标签处显示OK;如果选中Join单选按钮并单击“确定”按钮后,则把交换后的Text1和Text2的内容连接起来,并在标签处显示连接后的内容,如下图所示。保存时,工程文件名为execise8.vbp,窗体文件名为 execise8.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮,并单击“确定”按钮。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则可能无成绩。

在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。

设计一个简单的加法程序,程序界面设计如下图所示。设第一操作数、第二操作数和计算结果文本框的名称分别定义为txtFirstNum、txtSecondNum和txtSum,“计算”命令按钮的名称定义为cmdSum。

编写一个列表框应用程序,程序界面如下图所示。设“添加”、“删除”和“修改”按钮的名称定义为cmdAdd、cmdDel和cmdUpdate,列表框和文本框的名称为默认。要求从文本框输入姓名,然后按“添加”按钮把姓名添加到列表框中;当选择列表框中某一项时,按“删除”按钮,从列表框中删除;当选择列表框中某一项时,按“修改”按钮,把列表框中选取的项送往文本框且“修改”按钮变为“修改确认”。在文本框的内容修改好后,按“修改确认”按钮,再把文本框中修改的信息送到列表框且“修改确认”按钮变为“修改”。

编写一个程序。程序初始界面如下图左图所示,设“学习目的”、“学习方法”和“退出”命令按钮的名称定义为cmdAim、cmdWay和cmdExit,标签控件的名称定义为lblContent。单击“学习目的”按钮,显示如下图的中图所示;单击“学习方法”命令按钮,显示如下图的右图所示;单击“退出”按钮时,退出程序。

在WindowsXP中,要查找文件名为“game”,文件的类型是任意的文件,在查找对话框的名称文本框中输入最正确的是()A、game*B、game.*C、*.gameD、*game

通过单击“开始”菜单,选“查找”项下“查找文件或文件夹”子项可实现对文件或文件夹的查找,如要查D:///TEMP文件夹中的文件ABC1.DOT,而在查找窗口中“搜索驱动器”为C盘时,在查“名称”框中直接输入“D:///TEMP/ABC1.DOT”,会()。A、实际是在C盘中查找/TEMP/ABC1.DOTB、回车后,实际在D盘中查找/TEMP/ABC1.DOT,且搜索驱动器会自动设为D://C、冲突,系统报错误信息D、系统先在D://查找/TEMP/ABC1.DOT后,也会对C://进行查找

小李记得在硬盘中有一个主文件名为ebook的文件,现在想快速查找该文件,可以选择()。A、按名称和位置查找B、按文件大小查找C、按高级方式查找D、按位置查找

单选题小李记得在硬盘中有一个主文件名为ebook的文件,现在想快速查找该文件,可以选择()。A按名称和位置查找B按文件大小查找C按高级方式查找D按位置查找

单选题在当前盘的某个文件夹中存放有文件“第1章信息技术基础知识.DOC”,现利用WinDows98的“查找”命令查找该文件,在“查找”对话框的“名称”文本框应输入()。A信息技术*.DOCB*信息技术*.DOCC信息技术?.DOCD?信息技术?.DOC