audio组件()属性用于设置音频的资源地址?A.idB.srcC.loopD.controls
audio组件()属性用于设置音频的资源地址?
A.id
B.src
C.loop
D.controls
参考答案和解析
src
相关考题:
在多媒体控件(MMControl)中,DeviceType属性用于设置多媒体设备的类型,如果将要播放的文件是CD歌曲,应将DeviceType属性设置为()。ADigital VideoBWave AudioCAVI VideoDCD Audio
在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()A、可以对音频层直接施加这两个特效B、可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层C、图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D、图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
当ECAM上出现绿色的AUDIO 3XFRD信息时,表示().A、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于CAPT3位置B、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于F/O3位置C、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于NORM位置D、A或B
多选题在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:()A可以对音频层直接施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效B可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效C可以对固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效D可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效
单选题要将音频信号采集为Windows波形文件,选择菜单命令为()AFile>Capture>AudioBFile>Impore>AudioCEdit>Ladel>AudioDCilp>Audio Option>Audio
多选题在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()A可以对音频层直接施加这两个特效B可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层C图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
单选题在多媒体控件(MMControl)中,DeviceType属性用于设置多媒体设备的类型,如果将要播放的文件是CD歌曲,应将DeviceType属性设置为()。ADigital VideoBWave AudioCAVI VideoDCD Audio