“镜像”的操作步骤与“对称”相似,不同的是,镜像后保留原来实体或三维实体特征,而对称后不保留原来实体。()

“镜像”的操作步骤与“对称”相似,不同的是,镜像后保留原来实体或三维实体特征,而对称后不保留原来实体。()


参考答案和解析
正确

相关考题:

使用()命令时,用户可以指定剪切平面将三维实体切开,然后移去指定部分生成新的实体,也可以保留剖切实体的一半或全部。A.SLICEB.SECTIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE

从实体系统到虚拟网络系统的对称性映像主要可以从四个方面着手,其中不包括?() A.对实体状态息的切片化管理B.建立与实体系统相互映像的镜像模型C.可以利用反向工程着手D.利用信息内容对实体进行对称的关系管理E.集群分析与大数据挖掘

在夹点镜像时,按住( )键,可以在镜像后保留源对象 A.ShiftB.F1C.F11D.Ctrl

程序与实体相对称。( )

使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留() 此题为判断题(对,错)。

把一个组合的三维实体分割成独立的实体,每个实体将保留原实体的图层和颜色设置。此题为判断题(对,错)。

创建“镜像”特征后,两部分实体之间具有() A.变形性B.创新性C.关联性D.相似性

镜像命令是将拾取到的实体以某一条()为对称轴,进行对称镜像或对称拷贝。

镜像命令是将拾取到的实体以某一条直线为对称轴,进行()。

使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留

2D草图绘制中,使用镜向草图命令,可以在绘制一些对称的草图时,只要画出草图的一边,与其对称的另一边就可以用镜像实体直接得出。()

可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体的部件的命令是()。A、分解B、剖切C、分割D、切割

在mastercam X2中,三维实体建模的一般三步,以下()是错误的。A、构建三维实体外形B、构建,编辑实体特征C、实体管理操作D、后处理

把一个组合的()分割成独立的实体,每个实体将保留原实体的图层和颜色设置。

镜像时,镜像线是一条临时的参照线,镜像后并不保留。

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

使用曲面切割实体时,红色箭头方向表示实体要保留的部分。

创建“镜像”特征后,两部分实体之间具有()A、变形性B、创新性C、关联性D、相似性

单选题可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体的部件的命令是()。A分解B剖切C分割D切割

判断题2D草图绘制中,使用镜向草图命令,可以在绘制一些对称的草图时,只要画出草图的一边,与其对称的另一边就可以用镜像实体直接得出。()A对B错

判断题引用特征功能是对实体进行多个成组的镜像或复制,从而避免单一重复性操作。A对B错

单选题镜像旋转特征时,可选择()作为镜像参考。A中心线B都可以C轴线D实体平面

判断题镜像时,镜像线是一条临时的参照线,镜像后并不保留。A对B错

单选题创建“镜像”特征后,两部分实体之间具有()A变形性B创新性C关联性D相似性

判断题使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留A对B错

判断题用户可以选择实体上的一个或多个特征作为镜像的特征,但必须确保镜像后的所有特征都能与该实体接触。A对B错

判断题镜像体引用方式可以以任一平面来镜像所选的实体,且镜像后的实体或片体和原实体或片体相关联,但其本身没有可编辑的特征参数。A对B错

判断题镜像实体(Mirror Body)与原来的实体相关联,其本身没有任何参数,因此不能在镜像体中编辑任何参数。A对B错