单选题关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()A只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发B按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)C按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)D按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)E默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上

单选题
关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()
A

只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发

B

按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)

C

按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)

D

按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)

E

默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

下面哪些项目属于MAYA编辑器()A、GeneralEditorsB、RelationshipEditiorsC、AttributeEditorD、Hypershade

下列关于Fur的描述正确的有A、Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成B、可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数C、Fur的创建跟模型的法线有关D、Fur的创建跟模型的UV无关

下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

关于Fur的描述中,下列哪一项是不正确的?()A、Fur可以使用Hair系统的动力引导线做动画B、Fur用默认灯光可渲染出阴影C、Fur不可以使用贴图改变颜色D、Fur不能创建在NURBS物体上

下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()A、可以自定义渲染尺寸B、不可以设置抗锯齿效果C、可以使用IPR渲染D、渲染的图片可以暂存于MAYA

以下关于沥青混合料桥面的病害描述哪些是正确的?()A、裂缝B、泛油C、错台D、坑槽E、车辙

MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

下列对批渲染描述正确的是()。A、批渲染不支持Maya渲染层B、关闭Maya不会影响批渲染进程C、硬件渲染不可以使用批渲染D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快

Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()A、只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发B、按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)C、按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)D、按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)E、默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上

在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()A、PhongB、BlinnC、Layered ShaderD、Anisotropic

以下关于“问题”的描述哪些是正确的()A、问题是创新的起点B、问题产生于好奇与质疑C、问题来源于怀疑精神D、问题是一个系统

以下有关机械系统特点的描述哪些是正确的()。A、整体性B、系统性C、独立性D、相关性

在maya中做长发是用fur来做的。

以下是Maya专属语言的是()A、C++B、JSPC、MELD、net

关于淘宝直通车的描述以下正确的有哪些?()A、按实际点击收B、收费展示C、不点击不收费

下列关于/etc/fstab文件描述,以下正确的是()。A、fstab文件只能描述属于linux的文件系统B、CROM和软盘必须是自动加载的C、fstab文件中描述的文件系统不能被卸载D、启动时按fstab文件描述内容加载文件系统

单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式CMaya硬件渲染支持IPR交互渲染DMaya硬件渲染支持运动模糊效果

判断题MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。A对B错

多选题以下关于设计抽象度的描述中,哪些是正确的()。A算法级描述决定系统的实施方式(体系结构、算法)B门级描述是基于基本元件(AND/OR/NOT/FF等)的电路设计C门级描述决定硬件的处理方式(数据电路与控制电路)DRTL描述包括时钟级的时序设计

单选题下列对批渲染描述正确的是()。A批渲染不支持Maya渲染层B关闭Maya不会影响批渲染进程C硬件渲染不可以使用批渲染D打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

多选题以下关于“问题”的描述哪些是正确的()A问题是创新的起点B问题产生于好奇与质疑C问题来源于怀疑精神D问题是一个系统

单选题关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()A只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发B按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)C按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)D按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)E默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上

多选题下列关于Fur的描述正确的有()AFur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成B可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数CFur的创建跟模型的法线有关DFur的创建跟模型的UV无关