单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A状态图和顺序图B活动图和协作图C状态图和活动图D顺序图和协作图
单选题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。
A
状态图和顺序图
B
活动图和协作图
C
状态图和活动图
D
顺序图和协作图
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解析:
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在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。A.状态图(Statechart Diagram)B.交互图(Interactive Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.协作图(Collaboration Diagram)
在UML建模过程中,对象行为是对象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.Statechart DiagramB.Interactive DiagramC.Activity DiagramD.Collaboration Diagram
对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。A.用例图B.序列图C.协作图D.类图
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。 A.状态图和时序图B.活动图和协作图C.时序图和协作图D.状态图和活动图
在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A、状态图和顺序图B、活动图和协作图C、状态图和活动图D、顺序图和协作图
下列关于序列图的说法正确的是()A、序列图是对对象之间传递消息的时间顺序的可视化表示B、序列图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步,更加正式层次的精细表达C、序列图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程D、在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。其中,横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()A、状态图和顺序图B、活动图和通信图C、状态图和活动图D、顺序图和通信图
单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()A状态图和顺序图B活动图和协作图C状态图和活动图D顺序图和协作图
单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A状态图和顺序图B活动图和协作图C状态图和活动图D顺序图和协作图
多选题在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。A状态图和顺序图B协作图和活动图C数据流图和实体关系图D对象图和包图