关于画布对象绘制圆弧的方法g.DrawArc(p1,r,startangle,swepangle),描述错误的是__________。A.p1表示圆弧大小参数B.r表示圆弧所在矩形参数C.startangle表示起始角度,正表示顺时针,负表示逆时针。D.swepangle表示划过的角度,正表示顺时针,负表示逆时针。
关于画布对象绘制圆弧的方法g.DrawArc(p1,r,startangle,swepangle),描述错误的是__________。
A.p1表示圆弧大小参数
B.r表示圆弧所在矩形参数
C.startangle表示起始角度,正表示顺时针,负表示逆时针。
D.swepangle表示划过的角度,正表示顺时针,负表示逆时针。
参考答案和解析
p1表示圆弧大小参数
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以下关于canvas的方法的说明,不正确的是()。 A.bezierCurveTo()用于创建三次方贝塞尔曲线B.arc()用于创建弧或曲线C.drawImage()用于向画布上绘制图像、画布或视频D.moveTo()用于使用路径从画布中的指定点开始创建线条
调用绘制"圆弧"命令的方法,下面正确的是()。A.在【绘图】工具栏中单击【椭圆】按钮B.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【圆弧】菜单项来绘制各种形式的圆弧C.在【绘图】工具栏中单击【圆弧】按钮,绘制出各种形式的圆弧D.在命令行中输入绘制圆弧命令"ARC"来绘制圆弧
调用绘制“圆弧”命令的方法,下面正确的是()。A、在【绘图】工具栏中单击【椭圆】按钮B、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【圆弧】菜单项来绘制各种形式的圆弧C、在【绘图】工具栏中单击【圆弧】按钮,绘制出各种形式的圆弧D、在命令行中输入绘制圆弧命令“ARC”来绘制圆弧
用半径为R的圆弧外切连接两个半径分别为R1,R2的圆弧。确定连接圆弧圆心的方法为:分别以两已知圆弧的圆心O1,O2为圆心,以()为半径作圆弧,其交点即为连接弧的圆心O。A、 R-R1、R-R2B、 R+R1、R+R2C、 R1-R、R2-RD、 R-R1、R+R2
关于使用多段线(PLine)绘制圆弧说法错误的是()。A、绘制多段线的弧线段时,圆弧的起点就是前一条线段的端点B、通过指定一个中间和一个端点也可以完成圆弧的绘制C、可以指定圆弧的角度,圆心,方向或半径D、一旦进入圆弧绘制后只能绘制圆弧,再也无法绘制其他图线
下列说法错误的是()。A、在圆弧插补程序中,当圆弧大于180度时,R指定为负值B、在圆弧插补程序中,参数R指的是圆弧半径C、在圆弧插补程序中,也可以使用I、J、K方式D、在圆弧插补程序中,指定圆弧半径R也可以编制整圆加工程序
以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理
单选题直线工具的使用方法是:()A在画布上确定一个起点,再移动到另一点单击确认B在画布上依次放置多个点,连接起来C在画布上拖动工具形成轨迹D在画布上确定一个起点,单击鼠标左键不放,拖动鼠标绘制
单选题下面哪个对象不可以使用PLINE命令来绘制:()A直线B圆弧C具有宽度的直线D椭圆弧