关于画布对象绘制圆弧的方法g.DrawArc(p1,r,startangle,swepangle),描述错误的是__________。A.p1表示圆弧大小参数B.r表示圆弧所在矩形参数C.startangle表示起始角度,正表示顺时针,负表示逆时针。D.swepangle表示划过的角度,正表示顺时针,负表示逆时针。

关于画布对象绘制圆弧的方法g.DrawArc(p1,r,startangle,swepangle),描述错误的是__________。

A.p1表示圆弧大小参数

B.r表示圆弧所在矩形参数

C.startangle表示起始角度,正表示顺时针,负表示逆时针。

D.swepangle表示划过的角度,正表示顺时针,负表示逆时针。


参考答案和解析
p1表示圆弧大小参数

相关考题:

绘制圆弧图形练习说明:1、此图是练习绘制圆弧的图形;2、下面两段圆弧可使用“起点、圆心、角度”和“优弧”方法绘制。

若要在画布上绘制图形,则Canvas类的______方法必须被重写。

_________代表画布,通过该类提供的方法,我们可以绘制各种图形(例如,矩形、圆形和线条等)。

在采用2:1的比例绘制一个半径是10的圆弧时,其绘图半径为( )。可以联系Q A.R10B.R20C.R5D.R30

圆弧可以看作是椭圆的一部分。绘制圆弧的方法为drawArc。() 此题为判断题(对,错)。

drawImage用于( ) A.填充当前绘图B.创建空白的图像对象C.在画布上绘制文本D.向画布上绘制图像、画布或视频

以下关于canvas的方法的说明,不正确的是()。 A.bezierCurveTo()用于创建三次方贝塞尔曲线B.arc()用于创建弧或曲线C.drawImage()用于向画布上绘制图像、画布或视频D.moveTo()用于使用路径从画布中的指定点开始创建线条

调用绘制"圆弧"命令的方法,下面正确的是()。A.在【绘图】工具栏中单击【椭圆】按钮B.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【圆弧】菜单项来绘制各种形式的圆弧C.在【绘图】工具栏中单击【圆弧】按钮,绘制出各种形式的圆弧D.在命令行中输入绘制圆弧命令"ARC"来绘制圆弧

绘制圆弧时,正确的说法有()A.通过两个端点绘制圆弧B.通过直径和圆心绘制圆弧C.通过三个点绘制圆弧D.通过一个点和方向绘绘圆弧

创建圆弧的方法有多种,在AutoCAD中有10种绘制圆弧的方法。

在Ai中绘制在画布上的对象只要屏幕上是可见的就可以打印输出,而不受画板区域的限制

调用绘制“圆弧”命令的方法,下面正确的是()。A、在【绘图】工具栏中单击【椭圆】按钮B、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【圆弧】菜单项来绘制各种形式的圆弧C、在【绘图】工具栏中单击【圆弧】按钮,绘制出各种形式的圆弧D、在命令行中输入绘制圆弧命令“ARC”来绘制圆弧

用半径为R的圆弧外切连接两个半径分别为R1,R2的圆弧。确定连接圆弧圆心的方法为:分别以两已知圆弧的圆心O1,O2为圆心,以()为半径作圆弧,其交点即为连接弧的圆心O。A、 R-R1、R-R2B、 R+R1、R+R2C、 R1-R、R2-RD、 R-R1、R+R2

关于使用多段线(PLine)绘制圆弧说法错误的是()。A、绘制多段线的弧线段时,圆弧的起点就是前一条线段的端点B、通过指定一个中间和一个端点也可以完成圆弧的绘制C、可以指定圆弧的角度,圆心,方向或半径D、一旦进入圆弧绘制后只能绘制圆弧,再也无法绘制其他图线

用其他材料浸涂的棉制已绘制画布

圆环连接的作图方法正确的是()。A、用半径为R的圆弧连接两已知直线L1和L2B、用半径R的圆弧连接两已知圆弧C、用半径为R的圆弧连接直线和圆弧D、以上都是

下列说法错误的是()。A、在圆弧插补程序中,当圆弧大于180度时,R指定为负值B、在圆弧插补程序中,参数R指的是圆弧半径C、在圆弧插补程序中,也可以使用I、J、K方式D、在圆弧插补程序中,指定圆弧半径R也可以编制整圆加工程序

以下属于绘制圆弧的方法的是()A、三点绘制圆弧B、起点、圆心、端点绘制圆弧C、起点、圆心、角度绘制圆弧D、以上都是

下面哪个对象不可以使用PLINE命令来绘制:()A、直线B、圆弧C、具有宽度的直线D、椭圆弧

绘制与已知线段相切的圆弧有哪两种方法?

使用拾取方式绘制轴网时,下列不可以拾取的对象是()A、模型线绘制的圆弧B、符号线绘制的圆弧C、玻璃幕墙D、参照平面

在AutoCAD中,不能用()。A、起点、圆心、角度方式绘制圆弧B、圆心、起点、长度方式绘制圆弧C、起点、端点、长度方式绘制圆弧D、起点、端点、圆心方式绘制圆弧

以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

单选题以下属于绘制圆弧的方法的是()A三点绘制圆弧B起点、圆心、端点绘制圆弧C起点、圆心、角度绘制圆弧D以上都是

单选题直线工具的使用方法是:()A在画布上确定一个起点,再移动到另一点单击确认B在画布上依次放置多个点,连接起来C在画布上拖动工具形成轨迹D在画布上确定一个起点,单击鼠标左键不放,拖动鼠标绘制

单选题使用拾取方式绘制轴网时,下列不可以拾取的对象是()A模型线绘制的圆弧B符号线绘制的圆弧C玻璃幕墙D参照平面

判断题在Ai中绘制在画布上的对象只要屏幕上是可见的就可以打印输出,而不受画板区域的限制A对B错

单选题下面哪个对象不可以使用PLINE命令来绘制:()A直线B圆弧C具有宽度的直线D椭圆弧