10、在对象适配器中,适配器类(Adapter)和适配者类(ADaptee)是继承关系。

10、在对象适配器中,适配器类(Adapter)和适配者类(ADaptee)是继承关系。


参考答案和解析
关联关系

相关考题:

下列适配器类中不属于事件适配器类的是A)MouseAdapterB)KeyAdapterC)ComponentAdapterD)FrameAdapter

下列适配器类中不属于事件适配器类的是( )。A.MouseAdapterB.ComponentAdapterC.KeyAdapterD.FrameAdapter

下列适配器类中不属于事件适配器的是A.MouseAdapterB.KeyAdapterC.ComponentAdapterD.FrameAdapter

图7-6UML类图所描绘的设计模式中的(43)模式。A.Iterator(迭代器)B.Decorator(装饰器)C.Interpreter(解释器)D.Adapter(适配器)

处理鼠标事件时首先需要通过实现MouseListener接口定义监听器,也可以通过继承适配器()类来实现

下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)

● (40) 限制了创建类的实例数量,而 (41) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(40)A. 命令模式(Command)B. 适配器模式(Adapter)C. 策略模式(Strategy)D. 单例模式(Singleton)(41)A. 命令模式(Command)B. 适配器模式(Adapter)C. 策略模式(Strategy)D. 单例模式(Singleton)

● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(43)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(44)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(45)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)

行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。A.适配器B.工厂C.组合D.观察者

CORBA服务端构件模型中,( )是CORBA对象的真正实现,负责完成客户端请求。 A.伺服对象(Servant)B.对象适配器(Object Adapter)C.对象请求代理(Object Request Broker)D.适配器激活器(Adapter Activator)

GUI事件处理器是一个()A、 抽象类B、 内部类C、 实现指定接口的具体类D、 继承指定适配器类的具体类

哪款电源适配器最适合有很多USB外设需要连接和充电的客户()A、65W适配器B、带USBHUB的Think适配器C、90W适配器D、交直流超薄一体适配器

可以用车载电源供电的适配器是()A、90W交直流一体超薄适配器B、90W适配器C、65W带HUB适配器D、65W适配器

数据适配器包含4个Command对象()、()、()和()。

适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。其中类的适配器采用的是()关系,而对象适配器采用的是()关系。

()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。A、适配器(Adapter)B、代理(Proxy)C、组合(Composite)D、装饰器(Decorator)

何谓事件适配器类?使用这种类有何好处?

述AWT为何要给事件提供相应的适配器(即Adapter类)?

在Java中,能够实现多重继承效果的方式是()。A、内部类B、接口C、适配器D、同步

下列不属于java.event包中定义的事件适配器的是()A、构件适配器B、焦点适配器C、键盘适配器D、标签适配器

填空题适配器模式,可以细分为()适配器和()适配器两种实现。其中()适配器采用的是继承复用,而()适配器采用的是合成聚合复用。

填空题适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现其中类的适配器采用的是()关系,而对象适配器采用的是()关系。

单选题下列不属于java.event包中定义的事件适配器的是()A构件适配器B焦点适配器C键盘适配器D标签适配器

单选题关于适配器类,下列哪一项是不正确的()A适配器类用于简化事件处理程序编写B所有的监听器接口都有对应的适配器类C事件监听器类必须实现所有的抽象方法D适配器类只是实现了接口中所有抽象方法的空类,本身无实际功能

问答题述AWT为何要给事件提供相应的适配器(即Adapter类)?

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用Adapter(适配器)模式?()A你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求B你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作C你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口D如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象

填空题类适配器模式通过()的方式改变已经存在的接口而形成新的接口,使之适合客户类调用的需要;对象适配器模式使用调用或者聚合的方式选择调用多个类中的方法,形成新的接口。

多选题GUI事件处理器是一个()A抽象类B内部类C实现指定接口的具体类D继承指定适配器类的具体类