人们通过由计算机仿真生成的虚拟现实情境去感知客观世界和获取有关技能。虚拟现实情境包括()A.虚拟教室和虚拟实验室B.虚拟学社C.虚拟校园和虚拟图书馆D.以上都有

人们通过由计算机仿真生成的虚拟现实情境去感知客观世界和获取有关技能。虚拟现实情境包括()

A.虚拟教室和虚拟实验室

B.虚拟学社

C.虚拟校园和虚拟图书馆

D.以上都有


参考答案和解析
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相关考题:

虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察 A、现实B、虚拟C、物理D、历史

所有的虚拟现实系统都有五个关键部分:()A.虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备B.虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备C.虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备D.虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备

关于拟实制造,下列说法不正确的是()A.拟实制造包含真实的加工过程B.拟实制造综合运用仿真、建模、虚拟现实等技术C.拟实制造的组织方式是由专业人员组成虚拟现实设计小组,通过网络合作并行工作D.拟实制造运用计算机,应用虚拟模型

物联网的情境感知过程涉及()。 A.情境信息的收集B.情境建模C.基于情境模型的普适应用D.物理世界与信息世界的融合

虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三位动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的建拟环境说明()A.信息是独立于物质和意识的第三种形态B.物质世界的多样性C.物质世界已经不再具有客观现实性D.人们可以通过实践创造出自然界原本不存在的现实状态

虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。

一个典型的虚拟现实系统的组成部分主要包括虚拟世界()A、计算机B、虚拟现实软件C、输入设备D、输出设备。

虚拟仿真施工主要包含以下技术体系:()。A、三维建模技术B、仿真技术C、优化技术D、虚拟现实技术E、计算机技术

仿真模拟是虚拟现实在高性能计算机系统和信息处理环境下的发展和技术拓展。

虚拟现实是由计算机生成的通过()、()、()等作用使人产生身临其境的交互式多媒体技术。

情境教授教化策略中,根据教授教化情境与实际世界存在的关系,可以分为真实型、仿真型、供给资本型等。根据创设教授教化情境的目标,教授教化情境又可分为()。A、问题情境。B、商量进修情境。C、合作进修情境。D、演习情境。

情境教学策略中,根据教学情境与现实世界存在的关系,可以分为真实型、仿真型、提供资源型等。根据创设教学情境的目的,教学情境又可分为()。A、问题情境B、探究学习情境C、合作学习情境D、练习情境

虚拟现实的类型包括()。A、沉浸的虚拟现实B、桌面虚拟现实C、多用户协作虚拟现实D、分布式虚拟现实

关于拟实制造,下列说法不正确的是()A、拟实制造包含真实的加工过程B、拟实制造综合运用仿真、建模、虚拟现实等技术C、拟实制造的组织方式是由专业人员组成“虚拟现实”设计小组,通过网络合作并行工作D、拟实制造运用计算机,应用虚拟模型

虚拟现实的基本特征包括沉浸感、()和多感知性。

描述虚拟现实航天仿真系统的构成。

物联网的情境感知过程涉及()。A、情境信息的收集B、情境建模C、基于情境模型的普适应用D、物理世界与信息世界的融合

虚拟现实的定义可归纳为:利用计算机技术生成的一个逼真的()等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。。A、视觉B、听觉C、触觉D、嗅觉

虚拟现实技术是用计算机生成现实世界的技术。

判断题虚拟现实技术是用计算机生成现实世界的技术。A对B错

单选题虚拟现实是将()相结合而生成的一种交互式人工世界,可以创造一种身临其境的完全真实的感觉。A多媒体技术与网络技术B计算机技术与仿真技术C计算机技术与网络技术D多媒体技术与仿真技术

多选题虚拟现实的定义可归纳为:利用计算机技术生成的一个逼真的()等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。。A视觉B听觉C触觉D嗅觉

多选题物联网的情境感知过程涉及()。A情境信息的收集B情境建模C基于情境模型的普适应用D物理世界与信息世界的融合

填空题虚拟现实的基本特征包括沉浸感、()和多感知性。

判断题仿真模拟是虚拟现实在高性能计算机系统和信息处理环境下的发展和技术拓展。A对B错

判断题虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。A对B错

填空题虚拟现实是由计算机生成的通过()、()、()等作用使人产生身临其境的交互式多媒体技术。

问答题描述虚拟现实航天仿真系统的构成。