虚拟现实广告创意时,内容刺激须和谐、评说应简单显意境、虚拟情节重在发现、虚拟拓展要给人想象、视角创作要丰富、品牌体验重在互动。
虚拟现实广告创意时,内容刺激须和谐、评说应简单显意境、虚拟情节重在发现、虚拟拓展要给人想象、视角创作要丰富、品牌体验重在互动。
参考答案和解析
目的性;舒适性;创造性及健壮性 ;想象性及可靠性
相关考题:
环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。A.桌面虚拟现实B.完全沉浸的虚拟现实C.增加现实性的虚拟现实D.分布式虚拟现实
下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A、目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B、虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C、与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D、虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A、桌面式虚拟现实系统B、沉浸式虚拟现实系统C、增强式虚拟现实系统D、分布式虚拟现实系统
单选题下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
单选题将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A桌面式虚拟现实系统B沉浸式虚拟现实系统C增强式虚拟现实系统D分布式虚拟现实系统
判断题虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。A对B错